2020/04/0433 浏览玩家建议
我想提一点关于地形和战法之间的建议,感觉地形这块有点浪费了,比如说在在木材地火系战法有加成,在粮食地面遭遇了,骑兵有优势,地形还有高有低,从高往低打,肯定有优势吧!说到地利,肯定就有天时,举个最简单的例子在码头旁边的8级木材地上周瑜和有郭嘉传承战法的曹操相遇了,周瑜放火,对面有水攻的战法,这时候地形和天时的重要性就出现了!是晴天还是下雨?是东南风还是西北风?这样游戏的趣味性就出现了。对了,还有人和,人和还没有太多的想法,有一点点,不是很成熟,就是本土作战可以有加成,但是这个本土怎么算,是根据城池还是原来的出生地,这个其实我也没想好。还可以增加结盟和解盟的时间,以及一个玩家加入另一个盟的限制,比如一段时间内只能改换2个或不能改换同盟,这个也没想好,感觉是双刃剑!还有增淄種和粮草这个设定,让内政将领也能打架或者发挥更大的作用!说的有点多,跑题了。总之就是希望打架的时候能够把天时地利人和和战法有效的结合起来,特别是战法和天时地利的结合只要有头脑,智商高,蓝将击败橙将,也不是梦想,800破万也不是不可能!一点浅见,不要喷我!特别是土豪!!