【村头小讲堂】格斗游戏新手入门-术语讲解(上)

2019/01/30629 浏览综合
Hello,大家好!这里是村头TV,现在为您带来的是《村头小讲堂》。因为越来越多小伙伴希望看到更多《金属对决》的内容,抱着宣(jù)传(tòu)的心态,No.N+2特意向村里申请了一笔经费。最后成功申请到了0预算来制作这一档节目,希望大家多多支持!事不宜迟,那么现在就开始我们的小讲堂吧!
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格斗游戏作为一类上手门槛较高的游戏,除了需要较高的操作及反应外,知识量的储备也是尤为重要。“术语”作为知识量的基础,理解“术语”的含义,有助于各位萌新小白们更好地进阶,以便早日击败各位大佬们。村里根据各个术语的理解难易程度,结合《金属对决》的游戏特点,在这一期先为大家带来“连招”、“投技”、“受身”、“破防”的讲解,请看下方内容~
【连招】
Combo,玩家通过招式与招式的衔接而形成的,具有更高伤害更高观赏性组合招式。为了让更多新手感受到游戏乐趣,能够拥有良好的游戏体验。现在越来越多格斗游戏也加入了“一键连招”等简易连招操作,让小白们也能打出酷炫的连招!《金属对决》除了一键连招外,也可以通过招式组合来进行连招。但不管是哪种形式的输入,大家都可以很容易地进行连招,打出酷炫的连段!
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【投技】
投技一般分为普通投指令投打击投等。在《金属对决》中,目前拥有“普通投”、“指令投”两种投技攻击。
普通投Throw/Grab,全角色共有的招式。在靠近对手时输入指定的指令来抓取对手,是一个重要的破防手段。当被对手抓住时,在一定时间内输入相同的指令即可拆解投技,以抵御对手的进攻。在《金属对决》中,普通投有两种,一种可追加后续攻击,另一种是直接把对手放倒。什么情况下使用哪种投,这就需要大家多在实战中实践总结啦~
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指令投Command Throw/Grab,仅限部分角色拥有,通常在角色设定上为“摔跤手”或大体型得角色才有指令投。指令投的伤害更高不可拆解,因此更具威慑力。面对具有指令投的角色时更应该提起十二分精神,谨防指令投!!!
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【受身】
Quick Rise,即“快速起身”的意思。当承受对手一套连段后倒地时,可通过输入特定指令让自己快速起身。受身并非是万能的,在不同场合下选择受身可以摆脱对手的持续压制。但如果对手有所准备的话,可能就会陷入对手的套路中。一般被打进角落时,建议乖乖躺着不要经常快速起身,不然可能又会继续陷入压制的地狱中~
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【破防】
Guard Break,在《金属对决》中是有“防御槽”的设定,当防御槽被消耗完时,防御状态将会被破除,此时角色将会有短暂的硬直。当游戏中具有“防御槽”的设定时,就要时刻留意自己的防御槽以确保自身安全。而前面提到的投技,是在不消磨对手防御槽的情况下的另一种破防手段。如何合理地消磨对手的防御槽,保证自己防御槽安全,是对玩家在策略上的一个考验。
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这期《村头小讲堂》就先到这里啦~希望这些知识能够对各位对格斗游戏感兴趣的萌新们有所帮助,也希望能够通过小课堂让大家更了解《金属对决》。下一期的小课堂将会带来进阶的知识,敬请期待~
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