S15赛季版本先知,碎星锤被调整,射手或将迎来第二春!

精华修改于2019/04/088370 浏览交流讨论
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昨晚(注:4月3日)体验服再次迎来了一波更新,不仅改动了多名英雄,还对碎星锤进行了不小的调整。
今天,我主要针对碎星锤的调整来给大家解析新版本的变动方向,毕竟碎星锤如果真的这样改动的话,很有可能会给整个大环境带来翻天覆地的变化。
话不多说,直接进入正题,先给大家看看关于碎星锤的改动内容。
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物理穿透:40% → 30%
新增效果:+300最大生命
合成路径:陨星+铁剑+红玛瑙
【看法】碎星锤直接下调了10%穿透效果,主要会造成两方面的影响。
一,提升团战的容错率
其实碎星锤严格意义来说,算是刺客与战士的专属装备了,一般到了后期,刺客和战士在发现打不动肉的时候,都会出碎星锤来提升自身的破甲值。
如果按照一名坦克在后期的护甲值有1000点来计算的话,战士和刺客少了10%物理穿透,就等同于让坦克提升了5%左右的免伤率。
(先计算暗影+百穿铭文的300固定穿透,然后再计算碎星锤的百分比穿透,最后得出坦克的物理免伤值大概会比以前高出5%)
这样一来,战士和刺客肯定会对坦克的威胁性降低不少,让坦克可以释放更多的限制技能来对己方的阵型进行保护。
总体来说,坦克的优先级会变高不少,让新赛季的团战更注重配合和阵型拉扯,而不像以前那样,刺客和战士一进场,放完两波技能就解决战斗了。
二,射手逐渐会成为阵容的固定位置
战士和刺客打坦克的能力降低,也会变相的提升射手的地位,毕竟破晓没有被调整,射手打坦克依旧享受40%穿透效果,如果有较好的输出环境,还是有机会打得坦克生活不能自理。
如此一来,射手就会逐渐的成为大家选阵容时的固定位置,玩家也会慢慢的发现,没有射手是根本打不动肉的。
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特别是在高端局里,“双边战士坦克+刺客打野”的固定搭配也会受到极大的冲击,让高手不得不重视边射的价值。
与此同时,像一些拥有真伤的英雄也会提升不少的优先级,如吕布和典韦,另外,射手的出装也能更加丰富,可以出护甲鞋或者中后期出一件护甲防装来对抗战士刺客,从而提升自己的生存空间。
简单来说,如果碎星锤真的这样改动的话,最终的获利者还是射手,让边射成为必不可少的位置,同时还会提升团战配合的价值,让玩家更注重抱团。
说到这里,我再聊聊自己的个人看法吧。
其实提升坦克的地位,我并没有意见,毕竟现在无论是边坦还是辅坦都太难玩了,坦克在清线方面根本没有话语权,导致他们的经济常常都会越打越低,没有装备就没有生存环境,打团存在感极低。
因此,让坦克对装备的需求降低,还是很有必要的。
但如果是单方面的下调战士和刺客的战斗力,就有点不可取了,看到这里很多人会说,虽然下调了10%穿透,但也提升了300点生命啊,这个不能忽略吧?
其实300点生命真的可有可无,因为碎星锤本来就是后期装备,最快也是第五件装备的时候出,那时候法师和射手的伤害都起来了,光是射手的普攻,一下暴击都有近千的伤害,这300点生命真的改变不了什么。
最重要的是,前面我也说到了,由于战士和刺客的破甲能力降低,导致射手出防装的性价比提升很多,只要射手在三件套之后,出一件反甲或者不详,刺客单秒射手的成本就会变高许多。
所以我觉得,如果真的要降低碎星锤的破甲效果,从而给坦克更好的生存环境的话,那就最好不要降低刺客和战士对射手的威胁性,起码碎星锤要加点攻击力或者被动效果吧。
要不然,以后估计没有哪个战士和刺客会出碎星锤了,相比之下破晓会好很多,既然都打不动肉了,那破晓的20%穿透其实也能接受,而且破晓还能加攻速和暴击流,对脆皮的伤害力可能还会更高呢。
当然,我也知道,这是为了让射手彻底的回归到高端局和KPL上。
但我想说的是,射手其实上不了高端局,最主要的原因,还是中期太容易被埋伏了。
毕竟王者荣耀的地图很小,也没有什么“视野守卫(眼)”的东西,所以刺客和战士可以肆无忌惮的绕后和埋伏射手,让其团战前就蒸发,只要断几波射手的节奏,就能拉开经济差了。
这也是为什么说射手在高端局里是ATM的原因,即便我前期针对不了你,但在中期和团战前,一样有很多办法让你毫无作为。
因此,我觉得想要让边射回归,最根本还是要解决“转线时的生存问题”,像DOTA就有隐刀和跳刀,可以让ADC在面对埋伏的时候,有一定的操作空间去逃命。
当然,我这样说,并不是叫王者荣耀也出个隐刀和跳刀什么的,只不过这是一种思路方向,总比一直下调其他位置的游戏体验要来的实际很多。
最重要的是,这是在提升射手的上限,让高端局的玩家认可射手的存在。
让边射更注重操作,而不是给人的印象就是一直aa。
高手都推崇实力,我宁愿被秀死,都不希望我打你一套了,还不秒掉你,甚至还要被你一直追着打,活活A死。
只要高端局重视边射了,那边射的全面回归KPL也只是时间的问题了。
相反,如果硬是要改动碎星锤的话,我觉得KPL也未必会选择边射阵容,为了容错率,他们极大可能会选择多坦克阵容,就是刚谁更肉。
甚至极端一点,即便下个赛季打野刀调整了,只能近战可以享受额外伤害了,职业选手还是会研究出射手走野区的打法,大不了就是辅助带多一个惩击,全场帮打,这样边射还是上不了场。
当然,碎星锤的改动也仅仅是在体验服里,最后如何变动,也是未知数。其实我觉得出新装备真的不是不可取的,虽然新装备会直接影响格局,而且考虑的数据也会很复杂,但绝对会让玩家有更多的玩法选择,搭配不同的思路,去实现不同的对局体验。
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