赞扬一下光子运营组!
2018/05/251246 浏览综合
关键词:运营,互动,公告。
相信很多常年混迹论坛的tapper都知道,以前玩家们对于官方人员的回复都有同样的感觉,就是官方很多回复都是复制粘贴的机器人式回复。
但是最近在论坛逛了一圈之后,发现官方回复变得生动很多,显得更人性化。







这是一个很好的迹象,表明光子开始注重运营与互动。
以前光子的态度是什么呢,是埋头苦干,遇到玩家反馈的问题,默默地解决。这其实也差强人意,只不过很容易让玩家感受不到光子的努力,导致玩家以为光子不注重玩家意见、机械式回复,进而导致论坛里抱怨声此起彼伏。
其实很多玩家并不是讨厌刺激战场,他们只是需要宣泄一下情绪,同时也需要官方切实的反馈和互动。“哎呀,刺激的这个地方做的好差,影响游戏体验,我得反馈给官方。”反馈完了之后,“为什么反馈给官方,官方每次只会说同样的‘鸡友的建议已经收到’?官方到底有没有在改进呢?下次更新会不会修复呢?官方好淡漠!不注重玩家感受!”
这样一来,负面情绪滋生,从而也更容易滋生谣言,例如前段时间的蓝绿两厂花钱优化的谣言。
其实,我们能理解光子修复bug改进游戏的困难。本身能把绝地求生搬到移动平台已经很难了,修复杂七杂八的bug,优化流畅度等等更是容易让产品经理脱发,让程序员发狂(98k大哥天天熬夜加班,有点担心他的发量……)。
一边是怨声载道的玩家,一边是苦攻不下的优化,怎么样才能平衡两者?其实很简单,多多互动,多多沟通。
游戏存在问题,玩家反馈了,光子在研究解决方案了,好,那发个公告说明一下情况,阐述目前已知的问题,阐述一下光子的解决情况;对于大部分玩家的一些建议,发个公告正面回复,正在实现,或者正在讨论研究可行性;对于暂时难以攻克的难题,发个公告说明一下,希望玩家谅解。
把光子对玩家的重视表达出来,把对攻克问题的努力表现出来,即使暂时还没能解决问题,玩家也能感受到光子的态度,也能谅解光子的进度。一味地埋头苦干而缺少互动与沟通是不可取的。
记得以前有个很好的栏目叫做“策划面对面”,不知道为什么现在不做了。其实那就是一个很好的沟通互动的途径,把光子自己的态度说出来,把遇到的问题说出来,让玩家得以了解。
希望以后光子更注重运营,多发公告,阶段性总结公布一下收集到的玩家反馈问题,再一一回应这些问题——正在研究或者正在解决。
anyway,希望光子越来越好,刺激战场越来越棒。