【请教】讨论一下神速四阶双剑
2019/07/222190 浏览攻略
想要改善一下双剑的玩法,在构思新的加点时了解到了原来还有神速双剑这一流派(并且貌似非常强大)
刚玩四阶双剑时(楼主在双剑四阶时入坑,是萌新),神速因为其暴毙性质被咱优先排除了。虽然之前也听说过一点神速双剑的传闻,但并没有引起咱的注意。后来听说有大佬把神速双剑玩的非常厉害,因此重新评估了这个技能:能不受攻速上限影响的行动速度加成或许非常有用。
在打算把神速正式实装之前,有几个不懂的地方希望能请教一下玩神速双剑的大佬(也希望听到其他人的想法):
1、双剑的高仇恨导致在野队基本都是双剑坦,坦得吃平a,平a几乎为必中,如何在神速buff下不暴毙
2、有大佬会说靠幻影和疾风,但是四阶双剑的最高输出手段是闪光,总不能一直幻影(梦回三阶嘛),不在特殊情况下壁咚的dps也是很难赶上冲闪。总不能为了处理平a而一直疾风壁咚或者幻影,但也不能不处理平a导致被摸暴毙,是否有其他思路_(:τ」∠)
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另想讨论下关于楼主新的技能构思(大家有什么思路或是意见都说出来,想收集更多大佬的想法作为参考),一开始打算爆气剑舞(依靠爆气的大量攻回来增加分身回蓝速度,并且还可以将开了步步狂战的负防御强制归零),弥补现在不能无限冲闪的攻回(目前没点剑舞),楼主现在没点剑舞刚好用完所有技能点。
后经过讨论,重新考虑,爆气的平a僵直变长,因此打算用无悔代替爆气的回蓝buff,并且无悔跟剑舞也有着不错的兼容性。这也是楼主目前最偏向的玩法。
然而在构思技能这时,再次听说了神速双剑,因此有了此贴_(:τ」∠)_
另外还希望请教一下双剑的断攻,这部分看了些攻略依然没有操作成功。
附上咱的时间截图镇楼_(:τ」∠)_



