人心不古!浑水摸鱼!欲盖弥彰!
修改于2020/03/13338 浏览综合
震惊!就在刚刚发现有部分玩家居然为了培养龙而牺牲其他培养快家族宠物玩家的收益而支持策划的改动!!


既然说到这了,那我就继续说下去。。
听到各种支持改动的玩家的话,有说改动后培养自由的,也有说赚了的,现在就来具体分析一下
欲盖弥彰
改动后,所有宠物按相同的后天属性开始计算,那么衍生出两种现象。
第一种,基础高级属性高的会作为首选宠物,也就是速度和生命成长越高的宠物越会作为首选。
问题看出来了没有?这和现在一毛一样啊!玩家还是选速度高和生命高的作为宠物!根本没有所谓的百花齐放!
第二种,后天属性按同样的计算,这点不错,但是不是从0开始,而是从150开始!!
下面让我们云一下,假设无视潜力,基因学,一个屠龙+1点生命,那么我们需要+100生命就要100屠龙!
那么问题又出来了,100屠龙??朱亚真的不要钱??
总结1是还和以前一样,并且差距在此扩大
2成本过大,无论是屠龙还是铁血,从
爱莱雅人开始计算,官方给的数值是100,100成长以后真的需要超多材料的,就已经不是非氪玩家 能碰的了。
你以为调整以后百花齐放?不,你已经失去培养任何宠物的能力(氪金可无视)了!

是,现在是不会有的快,有的慢了,全都慢了!
最后再来看一点

最后一句话,什么叫整体培养满级快可灵的成本远远小于之前的?这么说我们还赚到了呗!

人均合满,人均赚到,人均充值过百万
对不起,打扰了!
在举个小例子,就这个新规则,如果你能合成100+生命,那么你完全可以在原版使用使用年兽,可以弄一个200生命成长的快弓!200生命成长的快弓是什么级别的氪佬和肝帝玩的应该都懂吧?