我预约大半年的游戏竟然就这评分?

修改于2019/10/23495 浏览综合
是又扑街了嘛?已经是我今年预约的游戏里第四个开服评分掉大半的游戏咯[嗒啦啦2_吃瓜]
发帖十几分钟后:我算是知道这游戏评分为什么这么低了,进去就给劳资劝退了,100兆的网下个380多M的资源包愣是下不动,下来十几M就开始炸了进度条动都不带动一下。退出再进也是下来十几M就没了,我透!
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进游半个钟:这游戏跟移动有深仇大恨吗?移动宽带进游戏找不到服务器,下载还出问题,换了个4G网马上就好了真的是透了。
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终于进游戏了:嗯开场动画还行,中等吧。然后就是战斗模式,上一个这样的手游已经废了,这个希望能给我惊喜。但体验了教学关卡,槽点是真的多。首先动作不是很流畅,有点点僵硬,好在还能凑合。然后招式的话平平无奇,后面出现各种技能之后,感觉不是太偏向操作,连招不是很难。但是闪避和格挡真的是个很迷的东西,首先在格挡失败之后的动作是很不自然很僵硬,格挡的触发机制我也很迷。明明黄圈出来了,但是最好少数几次格挡成功,时间判断真的很迷,不像崩三出来攻击提示基本按闪避就能触发被动。闪避也是,不知道是不是教学关卡还是bug,闪避的方向比较难操控,或者是视角不能转向的原因吧。而且游戏里面的视角转向做得很一般,完全没有过渡,没有那种流畅感和柔和感,你手指划多少它就转多少而且是那种很突然的转,不像一些做得比较好的游戏视角转向有加速减速或者根据你手指划动的速度去完成视角转向的快慢,让你得到一种就像是自己在转头或者转眼睛看东西一样的感觉,不会觉得难受或者晕3D。
说完了战斗模式在来说说动画贴图和建模吧。首先游戏里面路人和场景建模真的一般(全特效),过场动画的人都是方块胳膊方块腿的我也是无语了。
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一些场景建模都是方方的没棱没角,很不自然。画风上是我个人比较喜欢的动漫风,那种2D转3D的感觉,不像某族那种偏向写实一点的风格。总结下来体验完教学关卡,除了有主角和必要NPC的CG啦过场动画啦里面的人物和建模做得比较好(比如开头那个粉头小萝莉开全特效还看着还不错)
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,其他的真就很一般。
(今晚再肝肝,然后再来吐槽)
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