关于食材配比调整

2019/12/05148 浏览综合
这次测试与上次相比,最大的变化之一就是游戏粘度下降并且人物升级速度明显慢了很多,这意味着,高等级地图所需要的低等级地图产出食材,要囤积很久才能派上用场
但是各个食材配比并没有做出调整,所以就算仓库做出了调整,还是会在二三图时出现一定程度的爆仓,多余的食材只能丢弃或者放在市场等待回收
这样到了后期这些食材又会紧缺,而且也不利于市场的良好发展
如果能够根据人物等级,或者地图的解锁情况,对食材比例做出相应的调整,应该能一定程度解决这些问题
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