游戏小攻略(大概会持续更新)
修改于2019/07/22930 浏览综合
本贴写的不是完整攻略,是我玩通一个场景后的一些小经验。
先说下我下载的游戏版本。我玩的是从豌豆荚下载的家园7,也有四季,不知道和tap上的四季版是否是同一个。我写的场景未必大家玩的版本里有
7很早之前就出了,之前下过几次但都没玩完,挺难的。根据我的印象,本次下载的版本有更新。
非常抱歉本贴没有图,文笔不好,大家凑合看
无论玩哪种场景,大家先都记住一句话“民以食为天”
场景“用工荒”-小地图-简单
本场景非常简单就是你只有两个小人,后期会再加两个,一共四个小人。然后让他们在不同工厂干活。
然而简单的场景玩起来也不简单,在我非常具有思想的玩了三遍,结果每一遍我的子民都对我非常不满后,我决定放弃了思考,根据任务指令玩。
1、本场景只有一个季节,所以不用考虑每个季节干什么比较细致问题。
2、任务会让你安排小人去指定的工厂干活,按照他说的做就行,前期不用考虑食物不够的问题
3、很遗憾本场景不能交易,所有金钱来源在于收税
4、不用着急没钱,我一直让小人处于104%的幸福指数,钱完全够,不要用声望换钱
5、不用安排搬运工,让小人自己从原厂拿,流水线工厂建在附近
6、不用着急建厂,可以先摆着,建厂需要的资源让小人先弄,齐全了再建
7、除了第一次抢掠用一个小人可以抵御,剩下的需要准备两个小人
8、生病需要重视,提前采集满草药,如果有小人生病,赶紧让不生病的小人成为医生
9、要想富得修路
10、吃饱很重要,我嫌猎人得满世界跑,所以让小人把鱼和面包都储存满了,但是我看小人自己去集市买食物,所以不知道储满食物有没有必要,不过以防万一嘛
11、一个小人负责钓鱼(满了之后他就可以解放了),一个小人负责伐木和锯木厂,一个小人负责伐木,煤炭,一个小人负责收麦采药,面粉,面包
负责食物的两位满了之后客串士兵,大夫,搬运工这些角色。伐木锯木那位后期负责采矿,炼金,建工具
最终目标建个酒馆,把酒馆放到最后建
2018年12月17日
我终于回来了,非常抱歉的是在这么长的时间里我并没有继续玩家园7 还差点把它卸载,原因是玩“交易站”这个场景的时候,玩了5,6遍都没能成功拿下(我不是很有耐心),果断放弃改玩数独。
这几天看到有人点赞了这贴,觉得自己应该继续玩下去。所以今天带着深深的愧疚感我决定一边玩一边写这个攻略。
PS:真心希望少玩几遍就能拿下这个场景
PPS:本次风格为吐槽向
场景“女孩的愿望”-中地图-简单
一开始一位少妇就睁着眼睛说瞎话道:希望这个城镇更繁华一些。
事实上一开始许多非常耗费物资,金币的建筑已经在一开始存在了。
我们要做的第一件事当然是增加税收,打开一开居民满意度150%,非常好,增税。
女孩一开始颁布两个任务一个是建面包房,一个是建市场。在这里我犯傻了,先建的面包房因为市场建设需要等一会儿才发布任务,所以同志们你们玩的时候要先建市场。
初始场景有两个伐木场,一个渔场,一个养猪场,与养猪场有关的后续工厂未建立。
根据任务提示前期的确建立面包房是最好的解决食物的办法。
这回有大居民楼(我忘了那个叫什么了),人口多需要的食物多
1、不要以为建筑多是好事,后期维修费十分昂贵!
2、钱,食物;钱,食物;钱,食物;钱钱钱钱钱钱钱钱
3、同流水线的工厂建在一起减少运输消耗
4、用工荒是非常好的启蒙场景,所有场景都适用,一人多用
2019年1月12日
我玩的这个版本如果每日签到会给声望,而声望被我用来升级税收等作用。
接上回游戏记录,因为时隔太久所以忘了之前的思路。看到任务要求建立裁缝店故建造了织布坊。
还有一项任务是增加人口,我的措施是吧小排屋换成大排屋。在更换的过程中会有居民离开城镇,我暂且不知道有什么影响因为我玩的时候闲人太多。
许多建筑需要工具才能建造,还有就是这个场景有酒馆,我没有自己去建设这些东西而是选择购买。因为我认为居民的幸福指数受饮食、市场、宗教、装饰品这些影响。场景之所以简单因为只要你不作,初始设施完全足以保证居民的满意度很高,满意度高税收高,在这里钱是万能的。
目前的进度是增加了一个大排屋和纺织厂导致我的钱不够用了,打算卖点东西稳下再继续推进。
现在的季节是夏季,目前我还没有考虑到怎么把各个季节运用起来,只是知道冬季要存粮。
在这里给自己提个醒免得忘了接下来的思路,下次再建设需要先攒钱到800,然后添个仓库,换个大排屋,最后建裁缝屋。