生命周期

修改于2020/05/21767 浏览江湖杂谈
TapTap
诶~卷轴贬值了,游戏加速变现,1288礼包2个,3288礼包3个,活动过于频繁,想以前难得出一次活动,现在金叶的积累速度连1288都赶不上了[嗒啦啦2_我好菜],流派也快穷尽了,人物也出的差不多了,人物~武学~经脉~化形。感觉很难找到氪肝或者氪金点了,游戏已经进入成熟期,不转变游戏模式感觉离衰退不远了
P.S.1.拓印优化:让玩家愿意拓印能增加玩家体验其他流派的玩法(目前我只拓印了玩最强流派的武学,枯燥~)
2.强度平衡:一种流派无敌就容易让大家只玩这种,还是枯燥
3.随机性:提高随机性也能增加趣味性(气宗:纯阳作为中立牌是不可能摸到的)
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