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心静风轻
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召唤是怎么设计的?
2019/09/03
344 浏览
反馈
召唤物有生命这个属性
然后召唤物不会挨打!
然后玩家挨打,召唤物会扣血,看起来策划好像希望克制一下无限时间的召唤物
出发点也没问题,但TM召唤物是140%+的血...
人都被BOSS打死了,召唤物还一个没死好吗...
然后就是吸血属性对召唤物还不生效,只能靠秒回和生命球回血,太蛋疼了!
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