困难,永夜,不回血

2018/06/031696 浏览综合
TapTap
游戏难度:困难
时间:永夜(顾名思义就是没有白天时间锁定在夜晚12点)
生命回复:不开启(受伤了不会自动回复生命,即使饱食度满)
死亡掉落所有!(经验为归0)
不设中央主城,城镇为群岛状分布,每个城镇功能不一;并且不设传送,所有可以通过跑路完成的路径统统没有传送,一律靠双脚走。
--------------------------------以上为服务器基本设置
然后为了切合游戏难度,我把铁,金,绿宝石,青金石,钻石,统统ban掉。玩家可合成的装备仅限于皮套和石制工具。
ban普通箭矢,特殊箭矢改成商店出售,限制无限弓被滥用。
ban潜影盒,ban末影箱。
附魔台ban,不可自由附魔。
附魔书ban,不可使用附魔书附魔。
铁砧保留。
酿造台ban,不可沿用游戏内合成药水方式,改成自定义药水合成(材料改变)。
所有和高频有关的ban,安全第一
---------------------以上是ban掉的物品
增加的功能:
1,新手指引站:设为几个小考验关,通关后才可以走出新手村,考验实际上只指引服务器功能,例如替代后的制药系统,尝试打几只僵尸怪并且活着,收集一些材料等;通不了关的玩家将永远只能留在新手村。
2,相应等级附加各种状态,等同于升级增加人物属性,什么力量加速抗性生命上限等,越高级加成越多,死了变1级重来。
3,增强怪物抗性,使怪物更耐打
4,更改怪物掉落:
僵尸改成低几率随机掉落各种低级附魔铁制工具和装备,掉落大量药水,以及其他铁制品(满满的传奇爆装爆一地既视感);
末影人掉落下界各种特产;
苦力怕不改掉落,但将火药定义为服务器基础货币;
蜘蛛不改掉落,但蜘蛛丝,蜘蛛眼成为治疗药水合成的关键材料;
5,更改铁矿,金矿,钻石矿产出,铁矿随机挖出各种低级附魔石稿,破旧低耐久的铁镐等;金矿钻石矿同理,但是不直接产出更高级装备,自然界中直接获得的装备只到低级附魔铁装为止。
6,增加药水捆包功能,同传奇模式,可在城内将6瓶药水捆包,在野外需要时解包,可以不多占用格子;
7,伙伴狼的强化,目前做了个半吊子,思路是将狼改成特定名字,然后拥有特定名字的狼会获得优秀属性,以一挡十,玩家可以做个驯兽师,成本只是一块命名牌;当然狼也需要一定程度的死亡避免玩家获利过大。
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关于玩家安全感:
考虑到这是一个无比危险的世界,所以赠送所有玩家生存小屋一间,房屋位置不限,只要不占用城镇位置,其他任何地方都可以给自动建设,第一套免费,第二套用高金额的游戏货币兑换,房屋功能有:
1,全双层基岩包裹,无末影珍珠无紫颂果不需要担心财产安全;(防盗)
2,屋内自带治疗药水,恢复药水等合成台;(屋内生产)
3,内置房主专用通道,客人进出门开关,可给信任的人开门;(社交)
4,有限的屋内空间,可自由发挥建设;(发家致富)
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更高的追求:
关于这一点,目前只做了两项,一个是boss房,还有一个是神器合成;
“boss房简单暴力,里面一只凋灵,然后进房前给予一定程度的状态增益,该怎么打怎么打,凋灵的掉落物更改为随机掉落中级附魔铁装,中级附魔金装,特殊箭矢,药水,复活雕像,神器合成材料,火药,中级建材等,总之凋灵的掉落列表会比僵尸的掉落列表高一个等级。
凋灵可以无限刷。
进入boss房需要付费1个火药/次。”
“神器合成的话更简单暴力,收集世上各种稀有物品,然后一定数量的神器材料合成神器,神器通常为终极附魔的钻石装备。
*稀有物品是专门做的唯一物,随着僵尸低低低几率掉落①,钻石低几率挖到②,凋灵低几率掉落③,1000根鸡羽毛兑换④,60级经验等级兑换⑤,钓鱼低几率获得⑥;
*不同神器需要不同类别不同数量的神器材料合成;
*神器死亡也是会掉落的,如果掉了,可以再做(折磨人大概是这样的)”
目前准备制作的是抽奖台,抽奖台制作是比较容易,困难的是奖池目前没想好,什么样的奖励可以吸引人不断的去打怪刷资源兑换抽奖币,孜孜不倦的抽奖呢?
除了凋灵以外,还准备制作一个另类的boss,例如其他rpg游戏一样,boss分几个阶段,不同阶段不同打法,同样想不好奖池。
在建设好若干个城镇之后,计划建设一个魔物之城,在城中设置一个魔王,魔王现世的时间给所有的玩家持续上一个debuff,例如缓速什么的,只有在击败魔王之后才可以获得一定时间的和平(没有减益状态),为了简化流程,魔王之城可以有传送服务。
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服务器的发展方向:
总体思路应该是以难以生存,虐待生存玩家为方向去做的。
任何投机的行为都会被针对更改修复为不可能或者回报降低。
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服务器发展的难点:
1,复制bug,目前无解,只有默默建设只开放好友测试,不公开开放,等待修复;
2,刷怪笼,刷怪笼可以轻松获得大量经验和物品,针对的办法是将游戏通用货币成为火药,因为苦力怕刷怪笼几乎不会有,僵尸的掉落列表内物品种类减少,减少持续刷僵尸获得的收益;
3,天桥,因为遍地都是怪物,玩家取巧在空中建设天桥,平时只走天路不走地面避开怪物,虽然算是一道景色,但是给游戏设置带来困难,比如打算做的跑商系统,因为考虑到玩家最终可能会自建天路运输货物大大降低货物运输难度,目前这个想法只能搁置;
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以上是想到的,并且正在做的,发出来分享一下,现在是租赁服的黑暗时代——几乎所有的租赁服都因为复制bug搞的崩溃,任何设置在复制面前都是那么苍白无力。
网易根本就不关心我的世界死活,现在只能等待下一次版本更新修复了。
如果下一次版本仍旧有复制bug那也只能放弃了
如果下一次版本仍旧有复制bug那也只能放弃了
如果下一次版本仍旧有复制bug那也只能放弃了
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服务器大概也就是朝rpg方向发展吧,大家有做rpg服的可以交流一下心得,有什么好点子可以分享出来大家可以共用嘛
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