【11月第3周开发日志】关于物理的一些调整

【11月第2周更新日志】武器贴图的调整
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本周的主要工作在于重新构建了游戏的物理运算等。包括阻力及浮力两部分的模拟。
在阻力方面,我们增加了本身水体的流体阻力,并重新定义了船只水线处的兴波阻力、涡流阻力。模拟示意图:

此外,对于船只的浮力及自身平衡等,我们也进行了改进,尽量还原船只真实情况,考虑到游戏优化,我们并不是单独计算每一个零件的受力,而是将他们以相对位置为依据进行积分。如该测试舰的受力分析,不同颜色代表其相对于重心的作用方向。红白线条代表最终的积分运算模拟结果。


船只受损的模拟也将会更加真实(这是一个gif~)
此图仅为物理测试用,未对光影进行渲染,不代表游戏的最终画面表示效果

很快这些更改将会在Alpha1.171201版本中实装。详情可以可以访问百度“工艺战舰”贴吧或我们的官网官网哦~