希望能在意一下?

2019/10/25315 浏览问题及BUG反馈
作为纯生活玩家,就想说说对游戏的期许,毕竟玩家的粘性不是靠修bug就能留住的,内容足够吸引人的话都不是问题,但毕竟真的对打怪没什么兴趣,毕竟现在法师当道魔法秒一切,战斗系统已然没有什么策略可言了,而我就想做好装备什么的,但是现在农场牧场一类的玩法真的单调,牧场现在就养魔鬼马农民治疗师吃肉蛋,农场就神器迷之种和草药,就一切为战斗而生,而且除了靠时间堆,没有任何联动的概念,比如搞点马爱吃草,就在地上放草可以增加繁殖率什么的彩蛋嘛,农场也可以搞一些生长时间长的树啊,粪便可以用来施肥啊,甚至于某两种草之间构成联动,产生变异或加快生长进度之类的,做装备现在也是每次就攒够材料,然后“十连抽”就完事儿了,完全可以把一些目前没有任何意义的宠物加个特性,比如带上狗能提升追打概率磁条出现概率,带熊可以增加力量属性出现概率之类的,毕竟现在除了人人追求的某些类似快弓的存在,别的基本练放在宠物列表里的意义都没有。就这些属于“不懂也能玩,懂了玩的更好,而且不会让人错过了太难受”的设定才是发展方向啊,单机游戏一味地削弱玩家,拖慢节奏肯定不是个事儿啊,现在基本每天除了做做装备就只能期待万圣节了,只希望万圣节能有些惊喜吧,不然硬核游戏比挂机游戏还没有操作空间的话,就没有存在的意义了。以这个游戏现在的热度来说,评分根本不是最重要的,人气高评分低的游戏多的是,然而最赚钱最吸引人的也是他们,目前无论是宣传力度(找点up主做系列呀,主播之类的?搞点推送啊),还是游戏内容深度都很值得提高,在新的好游戏出来之前,还是要抓紧一下啊,一旦遇见新的,再回来的难度真的就难以想象了,毕竟不存在情怀绑定之类的,还是希望能越做越好把![嗒啦啦2_求求你]
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