猫与地下城对 我的勇者 的评价
游戏是好游戏,美工相当不错,但我感觉你们策划有问题啊,红武作为这个游戏最顶级的武器(毕业武器?),不应该出现在武器箱子里,武器箱子应该传说封顶(红武出现在箱子里总感觉在骗氪),红武只能通过打钥匙掉碎片来制作,在增加一些武器的养成内容,这样会有效的提升游戏寿命。还有蓝色武器和紫色武器的作用都变成了升阶材料?这就很蠢了,你们辛辛苦苦做的武器(和武器相关的文案)看的人非常少,谁会关心一个升阶材料的名字、背景、射击特效,大部分玩家都在乐忠于开箱子赌红武,钻石的作用超多,却都浪费在了开箱子上(获得升阶材料?),明明是一个养成游戏,变成了快餐游戏。大部分玩家就因为没有过得红武而离开,少部分玩家才是因为游戏的内容太少而离开的,现在除了养成方面的游戏内容(武器,技能,装备,外观),剩下的是竞技场(在有限的时间打更多的怪),单人刷图,组队刷图,单人打boss,组队打boss,总结起来就一个字,刷。虽然人类的本质是复读机,大家都爱刷刷刷,但复读机也会没电的吧,重复的内容一遍又一遍的进行,有几个玩家能坚持到s?如果你们不是打算捞一波就走的话(现在游戏热度已经下去啦,快走吧),希望能增加更多的游戏内容(换个策划?),武器机制已经这样了(改完机制重新开服?),那只能增加红武数量,降低红武获取难度,使红武大众化一点,在增加一种箱子里开不出来的武器,比如说神器什么的(可以让玩家去刷神器能量,然后升级神器啊),可以通过打特殊boss来获取碎片什么的。推出更多新模式吧,虽然你游可能是面向PVE群体的(我就是),但不得不承认PVP的玩家受众也很多,还有增加一些探索模式之类的,不要一味地刷刷刷啊(实在不行就让玩家去钓鱼啊,玩家超爱钓鱼的),还有出点剧情吧,剧情是灵魂啊(比如拯救被某某军团入侵的大陆,或被恶魔侵占的世界,或者随便讨伐个魔王就个公主什么的都行啊,我们是勇士不是屠夫啊,作为勇士不拯救世界,不救公主,成天杀怪也太难了吧,什么时候能杀完啊,小怪辣么可爱,为什么要一直杀小怪),没有灵魂游戏马上就死啦。求求你们看看我的评论吧,辛辛苦苦写的,我现在打钥匙组队都快组不上人啦,快去更新游戏吧(要不跑路也行)
(还有现在公会的作用实在太低了,不要因为应该有所以有好么,增加公会的作用啊!)
(还有现在公会的作用实在太低了,不要因为应该有所以有好么,增加公会的作用啊!)
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