登顶预约榜成就达成!来自异次元的Switch送给你!

更新时间2018/11/269.6 万浏览综合
24小时,可以做到些什么?
可以玩一天游戏,追一天新番,做一天白日梦……
在很多时候,24小时只是平淡无奇的一天。
但是,11月26日却是一个很特别的日子。
在你们的支持下,《VGAME》达成了登顶TapTap预约榜的成就。
真的十分感谢各位对《VGAME》的支持和厚爱!
TapTap
这对于我们这个游戏团队而言,是出乎意料的第一步。
我们衷心希望,《VGAME》会成为一款让大家满意的作品,这也是我们不断努力的方向。
为了表达欣喜之情,也为了感谢各位的支持,我们决定:
送出任天堂Switch精灵宝可梦特别版主机1份&More!
TapTap
下面介绍活动规则:
活动规则:
1、喜欢或对《VGAME》感兴趣
2、在本帖下方进行说出您对本游戏期待或建议即可
3、言之有理、趣味性强的内容优先
4、禁止引战,比如明显地与其他游戏进行对比
5、获奖顺序按主楼层的点赞数量高低决定,违规获奖则顺延一位
6、多次参与的,只统计点赞数量最多的楼层
7、本活动的最终解释权归《VGAME》社区运营团队所有
活动时间:
2018年11月26日-12月4日
活动奖品:
一等奖:任天堂Switch精灵宝可梦特别版主机套装1份,名额1个
二等奖:京东E卡200元面额1张,名额2个
三等奖:京东E卡100元面额1张,名额3个
注:任天堂Switch精灵宝可梦特别版主机套装内置游戏随机
那么,异能者们,开启你们的竞赛吧!
欢迎加入官方Q群:732834039
评论4398
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写下你的想法...
雷云知
这个游戏的标签分别为二次元还有动作,这不仅是我喜欢类型的游戏 而且图片中的妹子非非常好看,我很喜欢哦!
如果可以的话 我希望你们游戏的动作、技能特效这些 可以做的华丽但是不要浮夸。
当然 一个游戏要火,重要的条件就是社交,希望玩家们能够交流的不仅仅是世界频道这些,工会这些 希望你们能够考虑一下。
在见面中开发者的话中提到:剧情。我看了一看 详细那里故事编得还是挺不错的有那么些未来科幻风格!希望未来游戏测试我能有资格参加体验感受下你们所编写的故事。
由于你们没有过多的爆料游戏内容,我不敢作出过多的评价,最后希望你们能够火。加油。
TapTap
梦
emm,默默的按个赞
千灯
恭喜你,即将收获ns
全部 55 条回复
刚睡醒的乌鸦
想省时间的朋友看这里.~
总结了下自己对游戏的大方向看法,希望大佬们帮忙给点个赞。
1:游戏背景剧情和画质非常棒,美工和立绘都是亮点望继续保持
2:不要出现自动战斗和扫荡之类的
3:氪金不要过,技术要大于氪金的魅力
4:新玩法和游戏要有特色,不要太肝
5:活动必须常更新,要娱乐性高
6:打击感和细节优化,人物动作不能僵硬
7:主页面不用过于复杂,尽量简洁明了
8:新手任务要少,职业要平衡。
9:有自由度高的多人开放世界更好
10:游戏内测人数设定要公平,服务器要好玩家才能有良好体验
现在许多国产的手游定义都是氪金和爆肝,所以本来以为又是一款无脑刷刷刷的游戏,但看了作者的话和玩家的感受改变了我的想法。
1:氪金点不能过多。为了能让玩家们玩游戏时要有发自内心的喜欢游戏,千万不能盲目氪金就能稳赢,一定要有技术流胜过氪金大佬的操作才能赢得玩家忠心,才能体现游戏的乐趣。
2:自由度大,人物操作流畅。打击感和动作必须要舒服有感觉,不然势均力敌,很容易就被淘汰了。
3:活动必需重视。一定要多出活动,多出活动,多出活动。不然没有玩下去的动力。
备注:服务器搞个好点的。我猜如果要内测的话肯定又会有意想不到的玩家涌入,提前安排好别出意外。 加载界面,手机适配类型以及其他的小细节优化就不说了,假如说官方要限量玩家内测,一定要合理安排公平发放,千万要严谨发放不能辜负了几万玩家的期待。 其他的我觉得都挺好,比如立绘,画质,还有自创剧情,在强大的竞争环境中成功,需要一定努力。最后祝成功•﹏•
什么是理
预祝游戏老少皆宜
哈斯卡v
嗯,我玩游戏追求的是画质,和玩法,不是舔人家厂商做他们的充钱舔狗
全部 18 条回复
人在做诚在看
哇~游戏的icon吸引到了我呐!然后还组织了这么吸引人的活动,特别版的NS!
虽然楼层太后了,可能很难再获得点赞,不过还是努力一把~
就说说对游戏的看法吧:
1、首先这种未来都市科技风,题材上确实非常有吸引力,现在的二次元产品在世界观的设定上都太取巧了,虚构一个魔法世界,或直接拿历史角色,或编一个魔王打败我我又醒来继续冒险的背景,然后就没有然后了。以至于我们总会觉得手游玩着玩着就会变得空洞,然后就是一头扎在养成和换汤不换药的副本活动。其实还是很希望,能够在本身设定和故事上有出彩的产品出来,使得一个游戏不纯粹是赚钱商品,而是能够讲好一个故事的作品;
2、战斗上,蹦蹦蹦已经可以说是国内的标杆了,如果真要做成ARPG,对标蹦蹦蹦的话,说实话压力会很大。这个不是靠满腔热情就可以做得出来的,技术上的积累人家投入了非常多了,但如果VGAME也相信自己团队有这个实力,那就真的可以好好打磨,毕竟如果有得选,相信不少玩家还是希望尝试下蹦三以外的作品的。但希望能冷静考虑的是,如果没法达到蹦三的效果,而且可能在整个市场上对标其他作品也不算好的话,建议后续运营过程中不要把玩家的期待拉得太高,避免口碑崩掉,在合理的位置去选择目标用户;
3、美术表现,目前放出的宣传资料来看,还是比较优秀的,作画方面也很有自己的特色。希望这一点到时再手机上的表现也能如此惊艳吧。如果真的可以做到这样子,那角色和皮肤绝对会买爆~
4、这里稍微提一提付费设计,目前常见的套路,抽卡、升星养成氪金、皮肤,就看品质了。另外一个思路是,堡垒之夜他们有一个很有意思的付费设计,起始于Dota2的Battle Pass。建议可以研究下是否有学习的价值,毕竟目前国内的产品很少见到,堡垒之夜的付费这么猛,这个设计功不可没。
最后,跪求走过路过的亲都点点赞呐~感谢各位大佬,呜呜呜~】
TapTap
超喜欢这张宣传图的~
人在做诚在看
哈哈哈哈,主要这个贴太难分享了
雷云知
你可以把这层楼分享
全部 18 条回复
初乔的猫
🙊
初乔的猫
哇 竟然是一楼!
花清弥
花清弥
厉害了我的喵
全部 17 条回复
睡姬今天睡醒了吗
原贴在238楼,好不容易百赞却被热门回帖机制给推下去了,我佛了(…)
已经不期望游戏机了,前几百楼有很多大佬的优质回帖呀拜托大家看看(′へ`、 )
——
「倘若我们的认知被颠覆,现有法则被强行扭曲或者抹除,我们的世界将会怎样?」
这是我印象最深的一句话,也让我记住了这个游戏
看图透的话我只能了解到少女们好可爱!穿衣风格我喜!男生腿好长!侧脸好酷!想嫁!(喂)
现实与异世界交织的题材一直都是给人炫酷的感觉,穿梭于两种世界给玩家带来的心态变化以及角色转换也是超期待的一点吧,我本人是很喜欢这种“表里世界”的设定的,在表世界认真严谨不苟言笑,在里世界则穿着奇异不拘小节放飞自我×
这给了玩家极大的角色塑造空间,我完全可以在表世界上课放学和伙伴们开心打闹,到了里世界则拿起武器与敌人对抗,表面是认真听话的乖乖女,实际上另一面是手举大剑挥砍敌人的酷姐!亦或是表面单纯虔诚的修女,到了灵另一世界是嗜血弃神的杀人狂..
如果能活用这种变化的话,想必是非常有乐趣的。
想要遇到各式各样的伙伴,打败各种各样的敌人,在了解故事的同时也可以充分享受游戏性!
以及,在必杀画面出现joker卡酷一!!什么的也挺带感的!(不行)
最最想说的一点就是打击感,这可能是大家都非常关注的问题,如果游戏各个方面很出色,但是手感不尽人意的话,可能带给人的失望感就会稍微比其他的不足强一点..
学生也好上班族也好各种职业的人都好,玩游戏就是图开心,比起慢慢悠悠切菜的体感游戏,我更喜欢冲人群里面一串无双连击或者是对着一个目标乒乒乒乓乓乓一顿揍,再加上机械感浓厚的打击音...所以爽就好了嘛!!(暴言)
希望在此基础上游戏能够超乎我们的期待✧٩(ˊωˋ*)و✧
制作组还请加油!
是阿七啊
乒乒乒乓乓乓,这是什么,打铁吗(喂!
睡姬今天睡醒了吗
id是akira好可爱!乒乒乒乓乓乓当然是指打击音了!(哪有这样的打击音)
全部 15 条回复
一拳打死一片喷子
我看了看游戏介绍和宣传截图,游戏初期角色肯定不多,如果角色是抽卡模式,我希望r级和ssr卡的区别只有技能和服装不同,这样就算概率低,不会有氪金衣服数值上的差距。
剧情要好看,起码可以养一群剧情党,画风党之类的。
希望关卡不要有什么sss评分这种,手残党最讨厌这种。
每周或者周六日可以加些合作活动,弄个pvp竞技场什么的可以满足满血青年。
最后需要别太肝,别上线5分钟下线23小时那种。
至于氪金方面,我相信做好评分就有金,只看你大口大口的吃,还是慢慢吸血品尝。
梦
其实是有视频的,不过,质量不好,我是指游戏质量
梦
但我相信他会好起来的
全部 15 条回复
睡姬今天睡醒了吗
「倘若我们的认知被颠覆,现有法则被强行扭曲或者抹除,我们的世界将会怎样?」
这是我印象最深的一句话,也让我记住了这个游戏
看图透的话我只能了解到少女们好可爱!穿衣风格我喜!男生腿好长!侧脸好酷!想嫁!(喂)
现实与异世界交织的题材一直都是给人炫酷的感觉,穿梭于两种世界给玩家带来的心态变化以及角色转换也是超期待的一点吧,我本人是很喜欢这种“表里世界”的设定的,在表世界认真严谨不苟言笑,在里世界则穿着奇异不拘小节放飞自我×
这给了玩家极大的角色塑造空间,我完全可以在表世界上课放学和伙伴们开心打闹,到了里世界则拿起武器与敌人对抗,表面是认真听话的乖乖女,实际上另一面是手举大剑挥砍敌人的酷姐!亦或是表面单纯虔诚的修女,到了灵另一世界是嗜血弃神的杀人狂..
如果能活用这种变化的话,想必是非常有乐趣的。
想要遇到各式各样的伙伴,打败各种各样的敌人,在了解故事的同时也可以充分享受游戏性!
以及,在必杀画面出现joker卡酷一!!什么的也挺带感的!(不行)
最最想说的一点就是打击感,这可能是大家都非常关注的问题,如果游戏各个方面很出色,但是手感不尽人意的话,可能带给人的失望感就会稍微比其他的不足强一点..
学生也好上班族也好各种职业的人都好,玩游戏就是图开心,比起慢慢悠悠切菜的体感游戏,我更喜欢冲人群里面一串无双连击或者是对着一个目标乒乒乒乓乓乓一顿揍,再加上机械感浓厚的打击音...所以爽就好了嘛!!(暴言)
希望在此基础上游戏能够超乎我们的期待✧٩(ˊωˋ*)و✧
制作组还请加油!
筱莓
狂战士吗。。。
睡姬今天睡醒了吗
嗯..实时对抗类+偏现代机械化的格斗的话挺容易联想到乒乒乓乓的打斗吧?也不是说一定要那样啦╮(‵▽′)╭谢谢回帖
全部 11 条回复
薯条
加油丫
对于二次元动作类型游戏我觉得角色建模和刻画人物形象是挺重要的,我看了官方给出图片都挺不错的,到时候官方大大希望能描画出我心仪的老婆ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
希望游戏内容自由度高,休闲,不肝,微氪,玩法精彩丰富
有这些就好了丫
明年见
看来是你,去吧皮卡丘
薯条
哈哈 希望不大 毕竟大佬有很多
全部 9 条回复
_Ye
1.希望画质保持住并有所提高。
2.希望游戏不要强行加长每日任务完成的时间,游戏是用来放松的,不是上线完成任务的。
3.可以研究些趣味小内容,但不设置过多的奖励。
4.氪金大佬是少数,多数是月卡党,月卡党多数是以学生和刚毕业的学生为主体,每天游戏时间不多。
5.建议不要设置体力这类的东西,延长剧情完成时间可以通过分段开放剧情,而不是一下子放一堆出去。
6.如果有角色碎片之类的我感觉可以参考万象物语的角色碎片获得方式,而不是蹦蹦蹦的表面上的概率掉落,不建议放在主线获得,刷碎片最好是经典小游戏,我感觉换成打砖块获得多少分才过关都比重复刷图有意思,经典小游戏可比重复刷图有意思多了。
7.角色的强度希望能控制住,每个角色都可用,每个角色都能用,不要一个版本一个神的情况,而且角色做出之前多测试,尽量不要修改。
8.装备不建议出为了适应某个角色而出。
9.最后月卡不一定非得是30块钱。合适才是最好的。
冷夜秋殇
老哥稳∑(゚ω゚∪)目瞪狗呆
夏米尔
夏米尔
谢谢建议,我们加油哈~
全部 9 条回复
贪睡
又被画面吸引了进来,看了宣传视频,很期待(๑˙ー˙๑)总体来说
1. 应该可以照顾到全体玩家,手机配置低的,也能流畅玩。
2.如果可以的话,尽量不要太肝,因为学生党们没那么多时间啦。
3.抽人物方面,概率可以的话随机好了,不至于非酋那么多,哈哈(ಡωಡ)。
4.应该有喊话系统吧,如果有的话,官方一定要把那些传播广告的直接杜绝了,直接关小黑屋。
5.关卡方面,创造一个云上的关卡,我感觉在☁️上玩比较有趣啊,或者关卡里面有一些特别触发的机关,随着节日的不同改变,感觉也很有意思,增强趣味性。
夏米尔
夏米尔
hi,加一下我QQ3447729090哈
贪睡
看到有人质疑我的点赞数,还有为什么没有评论,我要说一下,我认识的朋友多,从qq游戏群,微信消防职业的群,秦迷的群,学车的驾校,而且我是社交恐惧症精华贴的,浏览量都不止几百,帮助了不少人,叫他们帮忙点赞,人缘好,都肯帮忙,但是没有说评论一下,毕竟我认识的人年龄层次都不太一样。
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