3v3-S8赛季 开启公告
1月16日更新后,将开启3v3战场S8赛季,当前所获得的段位保护卡将在S7赛季结束后回收,届时忍忍们可前往3v3大厅界面领取S7赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战场地图、卡牌等内容进行相应的调整,具体调整及其他相关内容如下:
一、新赛季段位划分规则
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2
炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3
修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5
无双段位:无双及天下无双→炼狱4
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
二、S8赛季限定奖励:
1.S8赛季挑战活动开启,完成赛季限定活动,可获得皮肤:【百炼·小黑】。
2.S8赛季奖励开启,满足条件可获得专属头像:【赤水】
三、战场地图调整
1.新增战场:武士城(天元)、雷王寺(天元)、武士城(无双)、雷王寺(无双)
2.移除战场:暗之狱(天元)、暗之狱(无双)、
3.地图编排调整:
天元:影之墓、鸦之巢
无双:影之墓、鸦之巢
噩梦:剑之冢、樱之谷、暗之狱。
危险:炎之窟、暗之狱、鸦之巢。
困难:炎之窟、鸦之巢。
四、BOSS血量调整
精锐难度:提升除暗之狱第二阶段BOSS外全部BOSS血量
困难难度:提升全部BOSS血量
危险难度:提升除危险鸦之巢第一、二阶段BOSS外全部BOSS血量
噩梦难度:提升全部BOSS血量
无双难度:提升全部BOSS血量
天元难度:提升全部BOSS血量
五、伤害调整
提升危险及以上难度战场小怪和BOSS造成的伤害。
六、新增道具、怪物
1.黑龙首:触碰后降低玩家20%攻击力,持续一段时间
2.捕兽符:立刻对boss造成最大生命值伤害10%
3.小雷柱:触碰后立即失去一定能量,不会造成伤害
4.封印雷柱:触碰后失去所有能量,并立即打断忍术的释放,不会造成伤害
5.加速球:拾取后获得加速效果,持续一段时间
七、卡牌调整
1.两败俱伤卡牌效果由对BOSS造成5~9倍攻击力伤害,调整为对BOSS造成5~8倍攻击力伤害。
2.通灵号角卡牌调整为骑乘通灵兽阶段回复的忍术能量降低为原来的50%,同时价格下调20金鱼币。
3勇气战鼓卡牌效果由我方全员攻击力提升300调整为我方全员攻击力提升400。
4.愤怒卡牌效果由攻击力增加650/680/700/720/750/780/800调整为攻击力增加720/750/770/790/820/850/880。
5.强力卡牌效果由攻击力增加100/110/120/130/140/155/170/190/210/230/250调整为攻击力增加200/205/210/215/220/225/230/235/240/245/250。
6.高级强力由攻击力增加220/235/250/270/290/310/330/350/370调整为攻击力增加
360/365/370/375/380/385/390/395/400。
7.分享卡牌效果由使队友每人获得200/210/220/230/240/250/270/280/290金鱼币调整为使队友每人获得250/255/260/270/280/285/290/300金鱼币。
8.群体冰晶卡牌伤害上调。
9.群体风刃卡牌伤害上调,并去除使用期间的无敌效果
10.属性精通卡牌(火/雷/水/风系精通)的升级效果由定230调整为根据卡牌等级增加380/390/400/410/420/425/430/435/440/445/450,升级效果由降低金鱼币购买价格调整为提高增加的攻击力。
11.拔刀术卡牌的效果由武器技能CD缩减10%调整为武器技能CD缩减25%,武器技能伤害降低30%/29.5%/29%/28.5%/28%/27.5%/27%/26.5%/26%,升级效果由降低金鱼币购买价格调整为减少武器技能伤害降低幅度。(武器技能CD缩减最多为25%)
12.冥思卡牌效果由忍术能量获取速率增加14%/14.2%/14.4%/14.6%/14.8%/15%/15.2%/15.4%/15.6%调整为忍术能量获取速率固定增加40%,忍术伤害降低30%/29.5%/29%/28.5%/28%/27.5%/27%/26.5%/26%,升级效果由提高忍术能量获取速率调整为减少忍术伤害降低幅度。
13.破釜沉舟卡牌效果由提升25%/25.5%/26%//28%/30%/31%/32%的攻击力,最多提升1000调整为提升25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/的攻击力,最多提升2000。
14.能量奉献卡牌由自身忍术能量清空,队友的忍术能量回复自身拥有的90%/91%/92%/93%/94%/95%/96%调整为所有队友回复自身拥有的100%的忍术能量,升级效果由增加队友忍术能量回复值调整为降低购买价格5/10/20/30/40/50金鱼币。
15.同舟共济卡牌效果由每有一位队友存活,攻击力增加165/170/175/178/180/182/185/188/190,生命值增加65/70/75/78/80/82/85/88/90调整为攻击力增加250/255/260/265/270/275/280/290/300,生命值增加80/83/85/88/90/93/95/97/100。
16.群体诅咒盾卡牌新增效果,结束后对方全体的BOSS受到的伤害增加50%,持续5秒。
17.诅咒盾卡牌新增效果,结束后被命中的玩家的BOSS受到的伤害增加50%,持续5秒。
18.封印卡牌持续时间由7/7.2/7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9秒调整为5/5.2/5.4/5.6/5.8/6/6.2/6.4/6.6秒,结束后给予被封印的玩家15%的忍术能量。
19.四象封印卡牌持续时间由8/8.2/8.5/8.8//9/9.2秒调整为5/5.2/5.4/5.6/5.8/6秒,结束后给予被封印的玩家15%的忍术能量。
20.蝙蝠漫天卡牌替换为熔岩雨,初始价格调整为450金鱼币。
21.蝙蝠陷阱卡牌调整为可以使用2次,初始价格由300金鱼币调整为400金鱼币。
22.飞镖陷阱卡牌调整为可以使用2次,初始价格由300金鱼币调整为400金鱼币。
23.群体重力场卡牌持续时间由9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒调整为11.5/11.8/12/13.2/13.5/13.8/14秒。
24.群体破绽卡牌价格由500金鱼币调整为400金鱼币。
25.强壮卡牌效果由生命值增加130/135/140/145/150/155/160/170/180/190/200调整为生命值增加190/200/210/220/230/240/250/260/270/280/290。
26.高级强壮卡牌替换为纸人,纸人卡牌效果:减少伤害60%,持续9/9.5/10/10.5/11/11.5/12/12.5/13秒,价格300金鱼币。
27.再生卡牌效果由生命回复每秒增加6点调整为每秒生命回复增加7点。
28.小血瓶卡牌效果由立即恢复生命值220/230/240/250/260/270/280/290/300/310/320调整为立即恢复生命值300/305/310/315/320/325/330/335/340/345/350。
29.大血瓶卡牌替换为紧急回复,紧急回复卡牌效果:自身和队友立即恢复300/305/310/315/320/325/330/340/350点生命值,可以使用1次,价格300金鱼币。
30.生命转化卡牌效果由消耗当前所有金鱼币,每消耗10个金鱼币增加3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5生命值调整为每消耗10/11/12/13/14/15/16/17/18个金鱼币增加6/6.1/6.2/6.3/6.4/6.6/6.8/7/7.2生命值。
31.再生秘药卡牌效果由立即回复150点生命值,生命恢复每秒增加10点,持续14/15/16/17/18/19/20秒调整为生命恢复每秒增加12/12.5/13.13.5/14/14.5/15点,持续15秒。
32.音元罩卡牌最长持续时间由8/8.5/9/9.5/10/11/12/13/15/17/19秒调整为15/15.5/16/16.5/17/18/18.2/18.5/18.8/19秒。
33.群体卷轴卡牌价格由400金鱼币调整为350金鱼币。
34.初级随机卡获得B级卡的概率由21%/21.5%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%/26%调整为25%/25.5%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%/30%。
35.高级随机卡获得A级卡牌的概率由21%/22%/22.5%/23%/23.5%/24%/24.5%/25%/25.5%调整为25%/26%/26.5%/27%/27.5%/28%/28.5%/29%/29.5%。
八、新增卡牌
1.潜伏:使用后所有随机单体卡牌指向自己的概率降低为5%。
2.同归于尽:使用后自己和随机一名敌方玩家开始流血,每秒失去8%血量,持续8秒。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!