2020/03/15108 浏览反馈
这个游戏玩了很久很久,玩的最多号最久的游戏了,楚留香应该算是这类游戏目前最顶尖的了,但是有些设定,真的让人玩不下去(我是这样的,别人可能不太一样,不喜勿喷)
游戏多少都有不公平,这个是一定的,有氪金大佬也是肯定的,这个无可厚非,这游戏还算是相对可以的,起码就算零氪也可以玩,特别是战场平衡了之后变得更加吸引人了(除了挂机,但是没办法,需要刷满太耗时了,更多人选择脚本了)
接下来开始吐槽大会
我真的不理解,把万里改成周常跟删除了,有啥区别,包括师门这些,这些虽然是平民玩家获得资源的途径,但是真的除了浪费时间屁用没有,更合理,我觉得应该是前期过渡任务,后面,应该由单机慢慢转变到pve副本,pvp这些
例如,势力战,每个势力所占领的势力范围,貌似没什么实际作用,我认为,可以改成,本势力所属的势力范围,敌对势力进入,就等于是红名状态,这样势力地图才有意义
还有帮派,可以设置敌对帮派,像现在只是帮派突袭,感觉好像没什么玩点,可以就是,帮战会依照帮派实力进行匹配(输的帮派有惩罚或者)在帮派不足情况下进行跨实力匹配(输的无惩罚)
例如,a帮派实力最近2天在线30人,匹配的b帮派,应当也是差不多实力的,开战前,双方帮主,可以商议低损帮战(认为必输的一方或者上线人数少的可以向另一方求和,损失叫低)如果强的一方同意,失败后帮派的损失减少,若不同意,战损按照正常,强的一方拒绝后,弱的一方觉得自己实力不差,只是上线人数不足,或者其他,可以进行宣战,宣战帮派为敌对帮派,双方帮派在下次帮战之前,均为敌对状态,双方野外均为对方的红名玩家,pk不增加杀气值,死亡损失增加,知道下次帮战,双方决战之后为止
日常的帮派任务势力任务也可以这样,击杀敌对势力/帮派的玩家之类的,喜欢和平的玩家可以,加入中立势力跟中立帮派,日常改为跑商,或者正常跑环之类的pve任务
还有就是副本,现在的副本即使到了更高几乎可以碾压的修为,还是得刷保证资源,但是跟师门一样,就是浪费时间,完全可以,增加,副本奖励次数,例如,每日3次,达到薛家本无法再刷12本,增加副本通关榜单,比如像全职里面的,破除原纪录超过一定时间的可以获得奖励(每人限一次避免卡等级来回刷)副本首通,,,,(这个纯粹说着玩,等到金装除了,这类记录奖励就是,金装玩家看不上,平民玩家要不起了)可以增加个低修破榜,就是比谁以最低修为阵容打破副本,这是之前我跟几位结义,以被秒杀的修为5个人开荒麻宗,打了3小时,最后差点通关得出的灵感,那应该是玩这么久,打的最像打副本的,
随便瞎jb写,看的人也就瞎jb看吧,还有的就不说了,反正不可能,就图个乐子![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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