生存模式的音效及声音方位问题还是需要改进加强。
修改于2019/10/27385 浏览意见反馈
@二条 森屿 且听风吟 南鸢离梦 Iam拆溺撕 鬼门奉先 AVIcii(有位兄弟跟我说,再发新的反馈帖要记得圈你们老几位😂)
声明,我平时玩游戏都是习惯带耳机的,大部分玩家用的都是跟我一样的中端或原装耳机吧?高端的耳机或耳麦我是真的不知道会不会遇到这类问题。
1.陆地载具的音效,刚启动载具的音效与驾驶开走的音效是一样的,车辆打火启动与开动行驶发出来的声音应该是完全不一样的,所以这个问题,尤其是在陆地载具上面尤为突出。另外,远近声音的方位不是特别清晰,当距离不是很远时,你听到敌方开动车辆了,听声音是在原地发动了半天,地图上的标示有时候显示车辆没有移动,等你过去之后发现,敌方早已开车绝尘而去了,可你继续听到的声音还是让你感觉他没有跑多远……
2.直升机的音效,这种音效是比较立体的,但实际游戏中,并不那么明显的感觉到。比如,直升机飞到你的头顶上方,但你听到的声音并不是在你的上方或者说听起来不那么明显,而是在你前后左右的周围响起,听不准声音的具体方位,尤其你看到直升机飞过来时,那声音并不是从前方空中高处传过来的,而是从地面前方传过来的,明白我说的意思吧?对了,有时候直升机与运输机的音效会消失完全听不到。
3.枪声的方位问题,这一点是最重要的,毕竟目前的地图及刷圈时间,实际驾驶载具的次数机会是很少的,大多数都是靠奔跑移动。枪声的问题也是体现在方位距离感上,你听不到比较准确的声音来源方位,哪怕是近距离开火,声音方位也是不精准的,或者说,无论距离远近,声音方位精准不到“点”上,而是你只能听到大致的方向,哪怕是近距离……方位与方向还是有区别的,相信经常玩隔壁某英及曾经全军出击的老玩家们都知道我说的是什么意思。就在刚才的一场对局中,我遇到这么一个情况,在火箭基地,敌方在一个挺高的灯架上面,我当时没发现,等我走进了之后他开枪打我,我看图标提示在我后方?枪声却时而出现在我正前方时而出现在我正后方??就是没听到从上方的位置传来的声音!幸好周围有掩体有房屋,不然我早被打死了,看图标和听声音已完全无法让我找到他,只能纯靠眼睛满世界找了,结果发现原来敌方就在我距离10几米的灯架上阴着!尽管最后我把他反杀了,但是这一系列过程完全是纯靠运气成分了……按理说,要是声音方位表现的准确,他的位置是非常容易找到的,何况离我那么近!这样我就完全可以在他开火时及时发现他的准确位置,并做出正确有效的操作然后把他击杀掉!
以上就是这三点问题,尤其是最后的这一点,很可能会劝退不少新手玩家,甚至像我这样喜欢玩吃鸡游戏,具备操作和意识的玩家,都可能会因此影响到游戏体验,毕竟,我也时不时的会因为这声音方位的问题,导致判断失误或是在客观因素上,造成无法及时做出有效的行动(例如刚才那局的情况)而“成盒”……所以,希望官方采纳,尽快改进解决这些问题。