奈落君对 江湖风云录 的评价
先纠正一下大家普遍的错误,此游戏是16年出的,原名叫《六扇门》。我从它一公测就开始玩,并且关注了他们的公众号(不知道有没有内测……)
游戏的理念我个人觉得就只有两个字,一个字叫做“肝”,能肝的玩家就能成为dalao;另一个字叫做“欧”,运气好的玩家能的武学能很快刷满。
作为一款单机游戏,它是成功的。它能让你忘记时间,一直刷……一直卡关,但又会让你有一种一直玩下去的欲望。在剧情方面也很不错,不过我觉得有点像解谜……因为你会发现,你有时候会找不到接下来的剧情在哪。
作为一款联网游戏,它是失败的。没有帮派,其他人感觉都是NPC,无法和其他玩家交流,整个就只有自己……比武场匹配系统太差,运气不好,十场你可能会输掉九场,这也是我为什么退坑的原因。
整体来说游戏机制不错,其他一些游戏附属品比如画面等等是基本没有的,而且无氪。如果你有时间的话它很适合你,如果你想从中找一种武侠情怀的话它很适合你,若是其他,我想说,你可以绕道了。
游戏的理念我个人觉得就只有两个字,一个字叫做“肝”,能肝的玩家就能成为dalao;另一个字叫做“欧”,运气好的玩家能的武学能很快刷满。
作为一款单机游戏,它是成功的。它能让你忘记时间,一直刷……一直卡关,但又会让你有一种一直玩下去的欲望。在剧情方面也很不错,不过我觉得有点像解谜……因为你会发现,你有时候会找不到接下来的剧情在哪。
作为一款联网游戏,它是失败的。没有帮派,其他人感觉都是NPC,无法和其他玩家交流,整个就只有自己……比武场匹配系统太差,运气不好,十场你可能会输掉九场,这也是我为什么退坑的原因。
整体来说游戏机制不错,其他一些游戏附属品比如画面等等是基本没有的,而且无氪。如果你有时间的话它很适合你,如果你想从中找一种武侠情怀的话它很适合你,若是其他,我想说,你可以绕道了。
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