【攻略】怎么设定难度最好玩

修改于2019/12/093117 浏览攻略
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经常打开这个游戏不知道要玩什么。原因是套路单一:常说“弓兵霸业”、“守城霸业”,什么野战、骑兵、近战神将都没卵用,攻城也是先靠守城来消耗,相当的猥琐,一点大气、英雄、史诗、战争的感觉都没有。
后来我发现通过难度设定的一些内容,可以起到作用,于是经过反复调试,现总结如下,关键的项目会标★:
★1.发展速度:最低。
理由:发展速度变低,但是守城时损失的内政不变,可以使野战的性价比变高,也让百姓暴动时的损失增加,让玩家更加重视民心,防止暴动
2.受伤概率:低,便于养成和收集名将
3.武将寿命:长寿,同上
4.武将功绩:高,同上
5.武将成长:高,同上
6.局内编辑:有信心就关了吧
7.手动存档:打开
8.虚拟子女:随便
9.势力选择:(标准:单城、将多、位置好、有挑战)
1、刘备:207、190
2、孙策:195
3、曹操:190
4、吕布:195
10.电脑初始钱粮和兵力: 加满
玩家初始钱粮和兵力: 看情况,够用不被秒就行
★11.电脑钱粮收益: 百分之100
理由:实际上从百分之130开始,电脑的钱粮收益就大大超过了所需,再增加都是对玩家的增强:电脑本身消耗就比玩家低,又不擅长买东西,多出来的钱它会一直屯着,直到某天被玩家攻占,便宜了玩家。所以建议不要超过百分之100
★12.玩家钱粮收益: 百分之70
理由:玩家收益不能高于电脑,但是不能调到最低,不然搞政务就没多少意义了。(这样设定一般钱粮不够用,所以后面我们会降低养兵消耗,同时要学会抓俘虏卖钱)
13.电脑登庸成功率: 百分之200
14.玩家登庸成功率: 看情况,别逼自己一直SL就行
15.电脑技能成功率: 百分之200
16.玩家技能成功率: 百分之100,太低了就只有齐射、落石有用,很多将成了废将
17.电脑运输成功率: 百分之200
玩家运输成功率: 百分之100,反正运输失败了你也会SL,就别自欺欺人调到最低了
18.电脑谋略成功率:百分之200
玩家笼络成功率:看情况,缺人就填高点,不缺就低点
19.电脑伤兵恢复速率:百分之200
玩家伤兵恢复速率:百分之50,事件里有个名医来访,可以加快伤兵恢复,更有惊喜不是?
20.初期和平时间:最低
21.电脑出征保护时间:看你想要哪种局面,高了有利于大势力扩张,低了有利于小势力生存
22.电脑出征几率: 最高
★23.电脑攻击强度: 新手70%,老手100%(及以上) 电脑损伤比例: 百分之50
理由: 调低电脑损伤比例为了增加守城难度
调低电脑伤害目的有二:
第一、增加野战几率,和骑兵、步兵的作用。
野战时步兵、骑兵不用怕被弓兵秒杀,可以大胆地冲击弓兵。也增强了单挑、近战武将的用处
第二、增加多线作战的可能。
平时到了中期大家为了防止多线作战,不得不频繁地SL,或者利用一些小bug,确保只在一处打战。调低电脑伤害后,在必要情况下可以开启自动战斗,但需要玩家在分城屯兵以及分配二线将领,可以使更多的将领发挥作用,也不至于让玩家一只部队打天下,更符合历史
24.登庸保护时间: 最低
25.玩家情报点获取: 百分之100,太低没人做,太高欺负电脑
26.玩家太学经验获取: 百分之100,太低没意义,太高欺负已有名将,而且没有特点:什么都是满的,也是一种四不像
27.灾害保护时间:随便
28.电脑结婚比例:加满
★29.养兵消耗:百分之70或百分之100
理由:前面从多方面降低了收益,为了平衡,适当降低养兵消耗
★30.伤兵比例:百分之50左右(不要超过百分之60)
理由:一方面增加守城难度、加大野战和攻城几率,也增强骑兵、步兵:不用太怕损失。特别是削弱“防守反击”这一战术
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