对局积分的调整

修改于2019/07/28187 浏览战术讨论
策划看到了关注一下。
目前一大把喷对局积分的,你们还是要关注一下,我的看法说一说,游戏现在的格局,要么氪金要么肝。这个没问题,但是目前你们是测试阶段,没有氪金的口,所以我完全不理解你们搞一个每周2000多快3000的对局积分的用意在哪儿。站在普通玩家的角度,8个人的游戏,平均第四名,一局积分平均加个60多,要打50把左右才能做完。一把游戏半个多小时,一周要打快30个小时的游戏,每天平均4小时。4小时是什么概念??天朝的游戏防沉迷你们做这一行的你自己应该清楚,4小时的上线时间直接是防沉迷范围内了,如果下步正式上线,由于防沉迷系统的强制要求标准,没有一个人能把对局积分打满!!
所以我感觉你们有必要调整积分规则,把对局时间期望值放在每天2小时在线用户这样比较科学。
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