谈谈玩了几个星期对这游戏的心得
2018/02/11669 浏览综合

这游戏和王者荣耀,有很大不同的特点:
一、游戏的公平性,不像王者都要攒铭文,就像猴子满铭文的打没有铭文的,一棒顶别人俩棒,却缺少很多公平性

二、容错率要求低,就是因为没有了铭文碾压,双方只能靠技术和经验,除了前期经济特别高可以暂时的碾压,基本到后期双方装备成型后开团就要靠技术和经验了

三、团队意识和良好心态的保持,这是我认为这游戏最令人发觉与王者不同的特点,因为公平性高和容错率要求低,这游戏也告诉别人不再是像王者的个人秀,我之前冲星耀时,只要队友或自己带好节奏,后期大龙一波都可以获胜。但这游戏不同,你会觉得很少人能像王者那样一打五,除了是要有人配合或对面残血。是的,这游戏更多反映的是团体之间的意识和配合,不再是王者一人凯瑞全场了。既然要涉及队友,那肯定部分人就受不了自己超神,队友很坑,确实,有时自己感觉无敌了,而队友还在不明不白的浪,最后导致输。
这时,你一定要保持好良好的心态,游戏你认真就输,多点把谅解留给队友,你敢说你玩推塔游戏没有坑的时候?
最后,就是留给这游戏的话了:这是个不错的游戏,根据阴阳师里的式神而出的,是个很有心意的游戏,良心先不说,单单是觉醒皮肤后期人人都能得到。但,这游戏也有一些问题,如部分英雄技能太过变态,游戏模式暂时就比较少,希望以后可以增多吧,加油!祝愿大家身体健康,新年快乐!