修改于2020/01/19183 浏览反馈
关于游戏建议。
对于手机来说很不错的游戏。毕竟不可能像大吾绘卷那样多样。
关于游戏有这些想法。
1.武功武侠类。这是一个大类。以武功为基础扩展出武侠江湖,巡捕参军。不然就感觉可选性不够,不是读书就是职工种田 (武侠类练武,江湖,武林盟主,恩人仇人追杀)(巡捕参军走捕快捕头六扇门线路,抓人破案。参军杀敌建功立业到大将军)
2.皇帝分支。皇帝日常政务就像官员一样,但是如果失民心或者乱来可能会亡国,还有额外附加后宫内容,宫斗霍乱朝政等,太子继承等。
3.没有详细背景或者不明显。比如某年某月某皇帝年号,天灾人祸洪水灾荒改朝换代等,各种天气不同的属性事件影响。
4.成就系统。比如达成一品大员,禅师等各终极职业的称号。完成之后可以有部分奖励,比如祖上一品大员可以让后代学识有部分加成或名望加成。
5.女性主角极其附属系统(想想当个将军皇后威风霸气,或者家室不幸风月楼为生)
[嗒啦啦2_吃瓜]
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