2020/04/30822 浏览攻略
简评下新奶奶和扇子鬼,单看技能可玩性和搭配都挺好的,新奶奶堆生命,攻击,连击率,扇子鬼是攻击,连击率。可是实战还是拉垮,事实证明连击还是没有未来的。叠到满连击,按攻击次数x连击伤害,每轮输出顶多多1.2倍,跟暴击伤害没得比,好处是打高防御的怪,然而这年头高防怪往往血量也不低,连击和流血一样,都是刮痧。
而且别看奶奶堆血量,扇子鬼伤害延迟,本身还是脆皮鸡,该被秒还是被秒,还是需要一个坦吸收伤害,可连击队少一个输出位缺伤害很明显。
再有就是扇子鬼带真伤好像很美好,可是真伤和连击伤害某种意义上就是重复的,虽然60%好像挺高,给你3000攻,也不过1800,对现在随便几十万血来说,要刮多久。
总结,连击队还是没有到翻身,从彩雷,到新奶奶和扇子鬼, ch一直想让连击上场,可是角色数值的限定与怪日益增长的血量比起来实在杯水车薪。
新角色不必强抽,凑合着用吧