【再算算看】循环五轮连环对废牌的加成

修改于2020/04/09267 浏览江湖攻略
(本贴以过历练为准)
现在给五轮连环上循环不会卡死了。
用连弩给五轮连环上循环,可以得到更爆炸的输出,所以废牌流的极简卡组有了更好的选择:
原先牌组:2牵丝线4五轮连环
原先手法:牵丝,牵丝,红化,五轮,五轮,五轮,五轮
现在:1牵丝线4五轮连环1逐星连弩
现在手法:牵丝,连弩(抽上一张牵丝并给所有五轮上循环),牵丝,红化,五轮,五轮,五轮,五轮
黑商词条给谁呢?请自行判断。
——————不想看就跳过的机制分析——————
带循环五轮连环的机制:
若抽牌堆中有x张带循环的五轮连环,1张牵丝线,废牌堆共有n张牌,此时从手牌中打出一张五轮连环(点开这张五轮连环会显示打出y张牌)。当y>x时,系统作判断——总共要从抽牌堆中打出y·(x+1)张牌,其中x张为带循环的五轮连环,剩余都是牵丝线(公孙化形保证抽牌堆中永远有牵丝线)。
举个具体的例子:
抽牌堆:1牵丝线+2五轮连环
弃牌堆:16张牌
手牌:手中五轮连环显示“废牌堆中每有4张牌,抽1张牌并免怒气打出【当前4】”,接着把这张五轮连环打出
系统判断:4>2,总共要从抽牌堆打出(1+2)×4=12张牌,2张五轮连环占用2个额度,剩余10张都是牵丝线的
效果:抽牌堆中打出2张五轮连环和10张牵丝线,所有牵丝线都结算完毕后,3张五路连环都回到抽牌堆
PS:假如此时手牌中五轮还带有疯狂1的效果,系统会认为五轮一次性打出两次,要从抽牌堆中打出
(1+2)×4×2=24张牌
——————喜闻乐见的表格环节——————
(此处伤害不考虑紫金套或者黑商词条的加成,也不考虑地图词条带来的减益)
原牌组无红化一轮伤害:1900
TapTap
现牌组无红化一轮伤害:2840
TapTap
比较分析:
第一张五轮打完之后弃牌堆居然只有7张,差一张到8,略尴尬。
由于循环五轮不会进入弃牌堆,可以看到现牌组的弃牌数在前几回合是少于原牌组的,这也导致现牌组前三张金轮伤害比原牌组更低,但是第四章五轮伤害爆炸,假如有第五张,更不得了了。
建议没有红化又想玩废牌流的朋友:
1.橙化形必备,没有请右上角;
2.保证起手牵丝线和连弩都在手的情况下,五轮连环至少带四张,锦衣卫可以作为下级替代;
3.尽量让牌组数目=第一回合起手手牌数,针留最后删,前期保证怒气够用的情况下,先扔针再开始打牵丝线,目的是扩充弃牌库
不过,还是有红化形最爽
原牌组有红化,二线后开红化,一轮伤害:5250
TapTap
原牌组有红化,二线一轮后开红化,一轮伤害:6770
TapTap
现牌组有红化,二线后开红化,一轮伤害:64630
TapTap
现牌组有红化,二线一轮后开红化,一轮伤害:37430
TapTap
比较分析:现牌组伤害爆炸,要是伤害最大化,原牌组和现牌组开红化的时机是不一样的。
原牌组二线一轮后红化,现牌组二线后红化。
总之,伤害爆炸。
最后贴个简化版循环轮。祝大家早日摸到连弩
2
1
15