【小测试】关于擦伤机制

2019/06/141224 浏览攻略
稳定率=武器稳定率+能力稳定率+装备稳定率
未命中但暴击时稳定率减半
不知道什么时候起,我听到这样一个说法,说擦伤的时候减半的是武器的稳定率,那你装备堆稳定收益好高啊?当时我就想反驳他,不过今天测试后有了充分的证据
用战嘤双爪+约克坠子达成了百暴百稳,戒指上还有个皇女,去打伊科
先用一个0灵巧号测,缩地平a的伤害最高1819,最低909;
再用一个261灵巧号测,缩地平a的伤害最高1154,最低574。
得出以下结论:
1.擦伤减总稳定率50%比例
2.若总稳定率高于100%,默认擦伤后稳定率为50%
也就是说装备堆稳定并没有某些人想的那么神奇,并且,就算你堆200%稳定率,你擦伤后稳定不是100%,而是50%
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