追月神测评
2019/09/12552 浏览综合
新英雄啊啊啊,对没错又是我,来一波测评
新英雄技能介绍啥的,大家都看得到,我就不多作赘述了(传统)。
被动回血赖线,一技能爆发,二技能清兵,控制,伤害总的来说也最高,三技能位移,大招保命加aoe爆发。妥妥的,个个技能都是爆发,就是一刺客法师。
召唤师技能闪现加治疗标配,凶一点的点火,疾跑净化役灵,话不能说绝,只敢说没必要。要说移速配合技能命中,小技能命中靠位移已经足够,而大招根本不担心移速造成的miss。至于玉兔视野问题,阴阳术豹袭足矣。
装备法强,cd。减速可出可不出,巫妖可出可不出,其他按照推荐装备来,中亚非常多余,不建议,当然应对特殊情况除外。我的想法是减速取最高,玉兔狗链足够了,没闪基本跑不掉的。巫妖也就前期cd属性有用,不缺爆发,中后期爆发溢出不要太多,随随便便4000+伤害,不缺那一下两下的,甚至贪了那一下两下可能就亏了。
连招就比较跟情况挂钩了。线上有兵不急开一技能,目标可能错误,没别的目标可以提前开。对手位移多的可以三借平a减速了再用二技能刮他连链子,或者保证能刮中连上链子,用三技能追保证链子不断,具体要看情况。大招最好是配合前一项的第二种情况,在用三技能后开大招(a不a影响不大的,不差那点伤害,大招掉下来还有后续输出的,贪不贪看情况)。总体来说,还算粗浅的连招,要求不高,也容易上手。
这期就没有什么骚操作了,讲几个我玩时注意的小技巧,或者说特性吧。
1使用二技能过程中可以使用三技能。二技能保持相对位置不变
2二技能命中多个单位时,可以产生多个玉兔,可以捡起多个玉兔,可以命中多个单位(团战教科书素材预定)
3二技能命中后敌人在链子范围内,自身绝对位置没有大变化,通常自动拾取玉兔
4被动回血,特效不是很明显,新英雄时期可以多利用对手对这个英雄的生疏进行套路
二技能拉到自己身上释放,特效也不明显,同理
优秀的队友:刺客要毛线队友。把对面全杀了我就五行之阵了(这个英雄太全面了,不太吃配合)
可怕的对手:白童子(灵活,长位移,高坦度,打不过,打不死,打不到),鬼使白(免控不解释,冲脸就勾你魂),荒(近战法师怼不过)
孱弱的提款机:玩得好除了上单都是,除上述三者,没有明显克制关系(@sf)