辐射避难所拯救萌新之怪物图鉴2
2019/09/1290 浏览综合
上次介绍完了波士顿邻居,本期我们来看一下学院的信仰团队。学院的信仰团队都是人类,因此没有辐射属性,且也没有狂暴属性,相比波士顿邻居会好打很多。
1.掠夺者机枪手,物理攻击,分为普通机枪手和机枪头目。普通机枪手的集怒时间比玩家后排集怒时间略长,而头目的集怒时间短很多,技能均为持续扫射伤害,打断即可,伤害一般。

2.掠夺者突击手,物理攻击,分为普通突击手和突击头目。技能为前排中等范围的一个眩晕技能,伤害略高需要及时打断,好在前摇比较长,完全来得及打断。

3.掠夺者火炮手,能量攻击,同样分为普通及头目,技能伤害类似于死爪的大招技能,直伤之后会伴有一个燃烧的debuff,技能前摇非常长,有足够的时间打断。

4.掠夺者医护手,物理攻击,技能类似于李医生,连动作都一模一样。

5.掠夺者投毒手,物理攻击,技能伤害一般但是会伴随一个debuff,总体难度不大。

6.掠夺者指挥官,物理攻击,除了常规的aoe技能之外,半血过后会释放一个呼叫援军的技能,技能会召唤出两个掠夺者突击手,由于突击手也有眩晕技能,会对小队的打断要求有很大的考验。因此半血过后强烈建议留能量打断呼叫援军。

7.掠夺者狙击手,物理攻击,分为普通和头目。这个狙击手的技能和老麦丹斯不同,他们的技能目标仅为当前目标,因此只需要保证坦克的血量健康不至于被秒即可。但是如果多次不打断也是会有倒t的风险的。

8.枪手上校,能量攻击,技能为全团直伤附带一个降属性的debuff。

9.枪手指挥官,能量攻击,比起枪手上校,枪手指挥官在半血过后会触发呼叫援军的技能,此处需要优先打断。

10.枪手喷射兵,能量攻击,与汉考克技能如出一辙,伤害也如汉考克一样,没有伤害加成的情况下伤害很一般。

11.掠夺者拾荒者,能量攻击,类似于机枪手,也是一个远程单位,技能也如机枪手一样,是个全团的aoe伤害,伤害量一般,由于站在后排可以尼克留能量打断。

12.掠夺者游勇,物理攻击,与突击手相似,技能为对前排中等范围的人造成伤害并眩晕,配合后排小怪极易造成减员,需要及时打断。

13.掠夺者纵火头目,能量攻击,技能与长老相似,伤害量较高,由于是持续伤害,及时打断即可。

不难看出学院信仰团队分为头目和指挥官两个特殊属性,头目除了伤害高,技能cd比普通小怪高以外没有别的特殊点。而头目则是半血过后会触发招呼援军的技能,这个需要优先打断。由于均为人类,如果团队中有圣父,克罗格,齐默尔中任意两个就再好不过了。

若有遗漏欢迎各位大大补充,谢谢