自制新职业(傀儡师)

2019/07/31253 浏览同人创作
傀儡师(背景故事之类的果然设计不来,请各位大佬帮帮忙)
特性:生命成长减半(包括女巫药剂等)
技能一(强化):傀儡攻击力加5,生命值上限加10(冷却两回合)
技能二(修复):傀儡立即修复完成并激活(冷却三回合) 探索技能:(灵感枯竭了这个大家帮忙想想吧)
傀儡(特殊牌)消耗5/10/15点法力值激活生命值5/15/25,攻击力1/2/3的傀儡,傀儡会帮小红帽挡下所有伤害(包括穿刺伤害),傀儡生命值降为0即被破坏,傀儡被破坏后,进入修复期(5回合完成修复),修复后仍需5/10/15点法力值激活,(傀儡不占用手牌上限,开局加入手牌)(每进入新章节自动升级,无法通过其他途径升级)
普通攻击(攻击牌):造成1/3/5点伤害 傀儡在场时造成攻击力+1/3/5点伤害
铁皮(攻击牌):获得3/5/7点护甲 傀儡在场时增加傀儡最大生命值5/7/10,移除
齿轮(攻击牌):抽一张牌,若与本牌相同傀儡修复加快1回合 傀儡在场时抽一张牌,增加1点攻击力,若与本牌相同,下张攻击力提升效果翻倍,可叠加
分散攻击(攻击牌):傀儡造成等同自身攻击力次数的1伤害
极速连攻(攻击牌):获得两张分散攻击*,移除
连动装置(行动牌):抽一张牌,将三张齿轮*洗入牌组
强化 进攻(行动牌):傀儡本次战斗攻击力增加1/2,且 下次攻击,攻击力额外+5/7,
强化 防守(行动牌):傀儡最大生命值增加5/7,且本回合获得1/2点伤害减免,
紧急硬化(行动牌):傀儡本回合受到伤害减半,下回合获得易伤*1
紧急抢修(行动牌):傀儡立即修复完成,两回合后自动进入修复期。移除
破釜沉舟(行动牌):傀儡本回合攻击力翻倍,回合结束后失去所有攻击力加成。移除
暴走(行动牌):傀儡失去一半最大生命值上限,使当前攻击力增加其数值的二分之一。移除
元素加护系列(同时只能生效一个)
元素加护 火焰:傀儡下次攻击转化为火属性伤害,每次伤害附加2*烧伤。
元素加护 冰霜:傀儡下次攻击转化为水属性伤害,并附加其伤害数值二分之一的寒冷。
元素加护 雷电:傀儡下次攻击转化为雷属性伤害,每次伤害附加1*感电。(感电:受到雷电伤害加一)
元素强化系列:(不知道到底应该是咒术牌还是行动牌) 鼓风:使对方身上的烧伤效果额外触发一次。
浇油:对方身上的易燃效果多保留一回合。
碎冰:移除对方身上的寒冷造成等额伤害。
水循环:当对方回合结束时,身上的剩余的寒冷转化为小红帽的法力。
过载:本回合每造成一次雷电伤害,此牌伤害加 1。
充电:本回合每触发一次感电,回复1点生命值。
改装系列(行动牌)(只能生效一种),
改装 锯刃:傀儡造成物理伤害时,附加伤害数值二分之一的流血效果
改装 重锤:傀儡每回合造成的首次伤害x2
改装 利刃:傀儡造成伤害转化为穿刺伤害
改装 爆破:傀儡被破坏时,造成最大生命值的火元素伤害。并移除傀儡生命值提升效果。
欢迎大家提意见 我们一起来完成这个角色的设计 希望这个傀儡师真的可以走进游戏 对了卡牌大家也多多设计一下, 或者帮忙修改一下
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