希望游戏能变得更好。

2018/12/08247 浏览综合
我也肝了挺久 目前在100-120游荡 大剑 。
发表一点观点
目前职业平衡有多么渣!!!大家有目共睹。
首先就是剑盾需要加强
个人观点:给剑盾一点-一点点 回蓝 回血增加续航和略微增加反击时间我感觉应该就会好很多
其次本人玩的大剑 感觉目前大剑属于比较平衡的职业 无需太多改变 要改稍微改一下暴击 和最后一个技能不仅仅有鬼剑就行
最后 我十分客观的认为法师应该削弱一点(请各位法师玩家嘴下留情) 法师需要叠的属性过于简单 大部分情况下只需魔力就行 部分需要水攻 可以考虑在个人刷图续航加强 多人续航减弱
从很简单的道理就能看出来 刚刚过90时 玩组队 首先就是剑盾玩家过少 其次 碰见的大剑玩家基本都带着好装备上来的有强化 而法师则大多是随便一身装备就已经到来90以后
然后说说图纸这个东西 要是策划担心我们游戏进度过快 完全没有必要让图纸的材料需要如此之多 因为我们即便合出来也需要看属性条和插孔 当合成一件装备需要你下洞七八次才能合出来 最少十个小时 合出来没有插孔 属性不和 我们要是的偶尔能合成极品好装备的快感。我认为这个改变是很有必要的 因为现在的情况有一点那种感觉:合出来属性不好没有插孔的也得穿着 因为基础属性确实比较好 并且合成代价如此之大。如果合成个人符合的极品装备还有插孔可以带到下一个阶段 让我们在合成新一套装备的同时有更具游戏体验选择顺序。
新手引导得大改……
随机仇恨可以考虑改成顺序仇恨 剑盾组队才能更好的发挥用处 我真的经历过足足半分钟以上没有打我的……
希望官方听取大多数玩家意见 让游戏变得更好 职业和流派还有公会不是个摆设。
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