[推荐] 建筑经营类游戏——《家园》 如果让你来管理小镇?
精华修改于2018/06/301.2 万浏览综合
这里是天使羊,本人确实喜欢玩一些休闲类的游戏,那么乘伴随我很长一段时间就是这款建筑经营类的游戏《家园》,在空闲的时候很喜欢去游戏里看一看。
玩法及模式
首先来介绍一下游戏的玩法及模式,那么经营建设性质的游戏玩法来说应该不困难,只需在你的小镇上建造一个又一个建筑来使它发展壮大就可以了。而游戏分为两种模式,剧情模式会给你一个固定的地图和一个剧情,玩家需要按照剧情引导建造一个又一个建筑,你可能在一次经济危机中建设小镇,有可能为了一次皇家婚礼和一次比武大赛而努力。一个剧情总会有许多的乐趣。
沙箱模式则不同,没有任何剧情,而且并无什么引导,地图也丰富多样,而且建设完全靠玩家自由的发挥,不需要剧情的束缚,自己创建自己的小镇,也别有一番风趣。

两大要素:居民与生产链
要知道小镇是由一个又一个居民组成的,居民是城镇的主体,没有居民,什么都不能做。《家园》中同样是如此,只有有了工人才能做各种各样的工作。居民分为男居民和女居民,男居民在外工作,所以难居民的数量等于可用工人的数量。女居民为家里搬运水和食物,满足基本生活需求。工人们每到一个建筑,就会承担相应的工作,例如在伐木小屋里,就会承担去砍树的工作,(话说这工人真全能),而且建造的不同的建筑,会满足居民们不同的需求,例如娱乐,宗教等等,这样才能提高居民们的幸福指数,导致居民的生产率提高,工作效率就加快,这样你就能安安心心的提高税率,赚更多的钱,而不用担心居民压力过大。
而各种资源所构成的生产链是更重要的,上面说的伐木工人得到的木头,可以烧制煤炭,再和矿井中的铁矿,金矿一起在冶炼厂制作金锭和铁锭,这两种东西分别再能做出首饰和工具,分别满足生活需求和建筑需求。这只是从木头延伸出的一个生产链,包括食物,建筑等等都有它自己的生产链,从基础资源一步一步生产,所以也是整个游戏中较为麻烦的体系。

游戏地形
游戏地图自然有大有小,地形自然有坏有好,难度自然有低有高。有的地图放置建筑的确有点困难,而有的相对简单,在河流上可以建桥,地面可以铺路,山丘上可以开采矿石,游戏地形没有太复杂的机制。

一些不错的优点
随着版本的更新,出现了四季系统和自然灾害系统,这两个是比较贴近现实的设计,当然,四季在游戏中的变化是很快的,随着四季的变化,游戏中的景色也会不断变化。估计农作物会停止生产也是很难度过的一个时期。而随时会变化的自然灾害也增添了许多乐趣,雷暴,暴风雪等自然灾害,是随着版本更新,而创造的贴近现实的一个很不错的优点,因为一个小镇,随着每年的发展,它不可能一帆风顺。

其他游戏特色
要知道,只有建造的话会很单调的,而上面说的自然灾害,却是天灾,那人祸呢?小镇的发展可真不容易,终于有了强盗,他们会随时来打劫你的小镇,他们住在小镇之外的强盗基地中,而玩家也有抵抗的方法,玩家可以建造兵营与守卫塔,用士兵来保护你的资源,还可以主动派遣士兵,摧毁强盗基地,赶走强盗,而且小镇也有可能面临火灾与疾病的威胁,建筑由于时间久了也会需要修缮,都是玩家需要考虑的问题。如果你听到马车,叮叮当当来的声音,那就是商人来了,在你建造市场后,商人每隔一段时间会来到你的小镇。

人物和物品细节表现
如果你仔细观察屏幕,会观察到游戏中每个人物的动作细节都会被刻画得非常仔细而精致,包括行走,搬运,工作等均有很不错的体现,而人在搬运时候的物品也刻画的非常仔细,让人一眼能辨识出来,这也是这部游戏很大的优点之一。

bgm和音效
游戏背景的bgm给人一种在小镇中生活的愉快之感,节奏很明快,活泼。而在小镇遇到危险时的bgm的风格也略显压抑和慢节奏,而我认为这部游戏更大的优点在于音效的体现,游戏的音效随着屏幕的移动而变化,伐木工人的砍树声,羊的叫声,制造工具的敲击声,冶炼矿石的蒸汽声…………但并不是一团杂的全部表现出来。随着屏幕移动到某些建筑就会展现这些音效,使玩家真正感觉小镇中的忙碌。

货币机制
游戏采取德国旧币名——泰勒币作为货币,而玩家也可以使用完成任务和签到而获得的威望值进行快速建造等一些其他便利。

游戏总体风格
其实摆脱现代城市的建造体验一下中世纪小镇的风格也未尝不好,没有旅馆,而是排屋;没有酒吧,而是酒馆;没有商场,而是简单的市场…………专家们不会体会到城市的繁华,却会感受到中世纪小镇的另一种风格的美丽,森林里的鹿缓步行走,而提防着猎人,天上的鸟成群飞过,水里的鱼,偶尔跳上水面,陆地上村民在忙碌的工作,偶尔停留在雕像面前观赏,还会有狗在嬉戏玩耍,居民们工作之余还会去酒馆休息或者教堂做礼拜,幸福的小镇生活就一天一天这样度过。

总结
本来说这部游戏陪伴了我很长时间,确实属于建设经营类游戏的佳作,可以填补一些玩家空闲的时光,感受中世纪小镇的美丽。那么希望喜欢这一类游戏的玩家能去尝试一下这部游戏——《家园》。
