自然派系超详细精华讲解

2019/02/19255 浏览攻略
自然常见套路如下:
一、树妖流:
核心卡是:《育苗树妖》 《育苗守卫》 前期快速铺场,假如第一回合出《育苗树妖》,敌方不解,第二回合出《育苗守卫》可达244身材。2费出一张4/4身材的怪,相当于一只中期生物。另外树妖的生物还有不少,可按照实际需求增加。树妖流,死的怪多,消耗手牌有点多,最好加入补充手牌的卡,推荐用《森林智慧》《自然循环》解决。
二、伪装+闪现套路:
这个套路偏向于防守反击,出伪装生物,闪现生物,防止敌方过于简单解决我方生物,
然后水煮青蛙,严格控场,慢慢磨死对方。
伪装推荐卡有:《猎手柳德米拉》 《潜行猎豹》 《隐蔽伏击》 《老橡木》 闪现推荐卡有:《扑击猎豹》 《幻月林守卫》 《橡木保卫者》
假如有《猎手柳德米拉》,尽量不要让猎手跑去前线。先让伪装或闪现的怪跑去前线,而猎手躲在防御线上平稳输出。
每个回合留3费biu死对方一只怪,最恶心的做法就是留3费到敌方回合,待她放怪完毕准备攻击,就biu死一只。
为了保护在前线上的怪,可以手留一张《大地之力》,攻防都+3维持一个回合,保它不死。或其他防止它受到战斗伤害的卡。
三、憋大怪流(土豪卡组)
卡组里面一半或以上是5费以上的大佬生物,法术闪咒领域卡少加。用5费技能圣物《自然呼唤》 在后期招各种大怪上场压制。
前期用《大自然的惠赠》增加自身法力上限,快速进入后期。这个可是土豪才用得起的卡组,毕竟普通玩家可没有那么多只大佬。
自然卡组解场和强力单卡介绍:
《德鲁伊长者》1费生物,1攻1血,在你的回合开始时,你的法力值增加①。
《大自然的馈赠》2费法术。法力上限增加①。
大部分自然卡组都会加入这两张卡。只有绿色才有的增加法力上限卡,加速达到中后期。自行考虑加多少张。即使用不上也能献祭掉。
《猎手柳德米拉》3费史诗生物,2攻3血,伪装,致命
③,力竭:对目标生物或玩家造成1点伤害。
橙卡可遇不可求,有则加满,无则不强求。猎手出场之后,注意保护她就好,莫让敌方的冲锋生物撞死。
《月灵精卫》3费生物,1攻1血,显现:从牌库中把所有《月灵精卫》加入手牌。
自然神卡,没有不满的道理,必满4张,没有4张的就去买。
《眼镜蛇王》3费生物,1攻1血,冲锋,致命。
自然卡组里面的解场卡,变相法术,毕竟很容易把自己也撞死了,相当于3费换敌方一张生物。
优点是能解伪装生物,缺点是若你希望解的敌方生物面前还有一只生物挡住,则无能为力了。
《战争巨魔》4费生物,4攻3血, 对手回合结束时,治疗战争巨魔受到的所有伤害。
显现:与目标受伤的生物互相战斗。
弱化版的《沙罗曼蛇》,通关某个剧情就能直接拿到4张,前期自然卡组缺强力卡的话,可以加满4张,绝对不亏。
能打死4血或以下的生物,若自身没死就相当于白赚一卡。是自然卡组里面少有的一张解场卡。
《兽群暴动》5费法术,友方所有生物获得+3/+3和践踏直到回合结束。
《野性狂怒》5费法术,目标生物获得+5/+5。并获得践踏和横扫直到回合结束。
这两张卡是用于终结敌方的卡,上个回合做好铺怪,本回合才能进行终结。
《兽群暴动》适用于场上我方生物多,《野性狂怒》适用于敌方生物多。各有优点。
《远古树龙》6费史诗生物,6攻6血,践踏
,显现:你获得6点生命。
死亡:你获得6点生命。
绿色超级boss,标准的身材搭配逆天效果。笔者可以斗胆说一句,有4张《远古树龙》就几乎加不进任何6费以上绿色的其他大boss。
甚至,当你看到我这篇攻略的时候,《远古树龙》已经被削了,毕竟这卡非常超模!
绿色除了《远古树龙》boss之外,后面高费用的boss还有《橡木保卫者》《橡木先导者》《蜂后》《新绿使者》
以及超强的《丛林守护神奈玛》。但。。。卡组最多60张,很难加进去了。
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