关于鬼蕾姆的测试。

2020/01/221058 浏览攻略
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面板暴击83%加骡子15%暴击是98%,爆伤为183%,图二和图三是两层鬼上身的必杀和三层的必杀效果,也就是差20%爆伤,伤害在4000左右浮动。图四为三层鬼上身直接的ap技能,图五和图六为连携144%两层鬼上身ap效果,图七和图八为连携172%后两层鬼上身ap效果。最后还测试了一下连携172%以后的必杀效果,打出来是四万伤害,但是没截下来图。我发现直接ap效果和连携150%以下的伤害相差不大,连携应该达到150%才会有额外加成,反观必杀技能如果和爆伤固定加成的话,那么效果对比可以暴击的技能会越来越低,如果说每20%的爆伤固定在5000伤害,那么可以暴击的apsp技能必然收益比必杀大很多,因为爆伤是按照攻击暴击百分比所计算,攻击越高爆伤越高以后收益就会越大,我的鬼蕾姆必杀为520%效果,攻击为1800,我计算了一下,攻击乘以520%再乘以爆伤264%加增伤7%获得了最后伤害,也就说必杀和暴击率,连携率无关,而最后我试了一下连携伤害效果必杀是相乘的,接下来我会在进行测试没有暴击属性情况下伤害效果,如果伤害相差不大就证明必杀鬼蕾姆暴击无用。也希望各位大佬不吝赐教。我感觉我的鬼蕾姆伤害真的太低了。
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