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2020/05/0198 浏览寻找客服
我觉得300可以开一个让玩家自创英雄的活动。
我就有很多想法。
英雄名:诺西斯,消耗能量:体力值上限50/100/150/200。
适格圣物:卡奥斯之刃
被动技能,混乱之源:诺西斯的普通攻击与技能伤害全部为(仅限提供物理与法强且取其中较高的一个)加成½的真实伤害(不可暴击和吸血)。【简单来说,就是原本增加二十的物理(法术)伤害平A时的效果就是造成十的真实伤害。】
1技能,瞬斩,CD:9s/8.5s/8s/7.5s/7s/6.5s,消耗:10点体力值,主动:向指定方向进行冲锋斩击对第一个碰到的敌方单位造成50/55/60/65/70/80(+被动提供的真实伤害。)如果该技能击杀一个单位可以迅速返还一半的体力值并迅速刷新技能CD。
2技能,水平斩,CD:,消耗:20点体力值,主动:蓄力然后对前方扇形范围内的敌方单位造成70/75/80/85/90/100(+被动提供的真实伤害。)蓄力期间不会打断移动,被斩击命中的单位会造成0.5秒的眩晕,如果斩击命中英雄单位英雄单位则会被标记(标记持续2秒)自身则会获得爆发性的移动速度持续1秒且下次普通攻击会将有标记的单位击飞。
3技能,无端混沌,CD:固定五秒,无消耗,主动:将自身所有的伤害变为一种另一种伤害(需配合手势),手势分为两部分向左划会将自身所有伤害变为物理伤害(普通攻击可以暴击与吸血)并提高自身20%的移动速度持续4秒,右划将自身所有伤害变为法术伤害(普通攻击变为法术伤害可法术吸血)并降低受到伤害的20%持续4秒。转变状态不会永久持续超过7秒没有进行转变会自动变回初始状态。【这个的加成转变就是,比如原本你出的都是物理装备但如果你开大选择右划就会将所有物理变为法强。】
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