端午活动实在是太傻了,给点建议
2021/06/12495 浏览反馈
首先声明发帖的目的:
不是捣乱,只是真心希望策划能够在活动内容上多花点心思
不是白嫖党,至少双月卡能够稳定续费,我是愿意花钱缩短游戏周期的玩家。
活动问题:
1、伤害阈值没有标明。真的是很蠢!!!打粽子怪打了两次,两次伤害差很多,但是奖励结果都是一样,我就很纳闷,奖励都是一样,我为什么要花更多的时间去拿同样的奖励呢,玩家的时间也很宝贵,我多花了时间但得不到更多奖励,真的蠢!!
建议:1、能不能把伤害标明,多少伤害区间范围能够得多少奖励,这样我打够伤害,剩下几回合直接空过就好了,节约时间。2、如果不标明伤害,能不能设立一个伤害排行榜,谁打的伤害高,睡的奖励就高(打死的都算最高奖励),这样我花了多的时间有一个结果,有更多的奖励。
2、怪物的设立,也太敷衍了吧,随便放个怪,血量99999,攻击低的吓人,这不就是个靶子嘛,毫无趣味性可言,大概时间都用在出新英雄上了?
能不能搞个有点意思的东西,比如玩家每打几张牌给玩家分发一张任意角色的卡牌等等,增加趣味性,这只是一个小小的思路。
3、大哥,你加个扫荡会死嘛,我每天要花几十分钟的时间用来打一个毫无趣味的怪,我在给自己测试伤害吗?真是尴尬的一批!
要么设置得有点难度,添加扫荡功能,要么设置得简单点,不花我们很多时间,轻松过。
现在是即无聊又费事!!!
希望策划大大能看到,觉得整体游戏还是很有新意的,希望游戏能做大做强!@邪多让杰

