【角色设计】【时光机器人】雷伊——重置版

修改于2021/06/301662 浏览我的创造
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时光机器人 雷伊
血量3500 护甲500
TapTap
热能锁定炮
武器:热能蓄力炮
雷伊将量子发动机改造成了武器
子弹为蓄力子弹2秒后达到最大值
可提前开枪,但制造成蓄力0.02秒每1%*2500的伤害
武器伤害:2500
弹药上限:8
换单时间:1.5秒
射速:2秒/发(在自动瞄准状态下达到100%充能后自动发射。)。
武器散射:无,
被动:时间差速装置。
角色永久隐身,在隐身位置生成一永久替身,替身会重复隐身角色0.6秒前的动作。替身不会造成伤害或受到伤害,隐身角色可以被攻击且可以攻击不会显形。
(简单来说就是,所有人看见的雷伊为0.6秒后的雷伊,打中0.6秒后的雷伊不会造成任何伤害。真正的雷伊在假身0.6秒附近,看不见。产生一种时间延迟的感觉)
普通技能:时间空泡
雷伊在原地留下直径4m*4m的灰色空间泡持续4秒,敌方角色在范围内会被减速70%,己方在范围内加速20%
技能冷却:10秒
大招技能:杀死过去的你
雷伊如马克一般释放一个冲击波,冲击波会将可视范围内敌人击退1m造成500点伤害,并在原地留下一个敌人满血的残影,残影将会重复角色1秒前的动作,但残影不能造成伤害,不论打中残影还是打中本体,本体都会受到相同伤害(残影不受控制),残影受到本体最大生命值伤害量后消失,若7秒内未击杀残影,本体将会回到残影位置,残影消失。
武器射击定位:
高伤害,中慢射速,远程,
射击优势:
优势地形:有一定掩体的地形
优势角色:慢位移角色,近距离角色,大体积角色
射击劣势:
劣势地形:宽阔平坦的地形
劣势角色:高血量角色,地形防守角色
角色定位:
辅助型:技能都可以与队友打配合,增加移速,减慢敌人移速,和大招增加敌人被命中的概率,
主体玩法:
核心机制:多移动,不要停留,好好利用被动带来的生存空间,敌人近身立即开时间泡。有概率抓到敌人,团战时大招很重要,最好与队友一起时使用
核心技巧:尽量移动射击,保证替身的位置不与自身重合,可以利用时间泡为自己加速变速会使被动与本体的距离无法预测。,被近身了可以利用时间泡的减速来牵制敌人,
英雄优势:伤害高,保命技能多,难以被命中
英雄劣势:蓄力时间太长。血量有些脆,对于熟悉雷伊的对手被动带来的优势不大。
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