开个脑洞?关于人物技能点😎

修改于2021/06/23445 浏览反馈
今天在养羊撸羊毛的时候摘醋栗给我摘吐了
同类型游戏都有端碗直接摘一碗的设定
不知道为啥草帽没有这么设定……然后开了个脑洞
统计游戏时长或者增加成就系统
由此根据一定数值兑换技能点人物学习不同技能
比如上述碗怼醋栗摘一碗能力
比如说学习技能后攻击力加强打年兽只用两只箭…等等技能
可以丰富游戏性 另一方面可以降低肝度 因为感觉越是老玩家家越大就越肝
不知道这样编程工程是否会很浩大hhh 挖个坑 期望哪天草帽心情好给填了 [嗒啦啦2_抱大腿] [嗒啦啦2_抱大腿]
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