百闻牌桌游规则:回合流程、伤害类型及响应机制

2021/06/23364 浏览综合
一、回合流程
(一)回合开始阶段
1、结算倒计时(存在多个倒计时时,由己方牌手自选结算顺序。式神复活后享受妖琴加成不是梦)
2、结算效果(结算各种回合开始时的效果,结算顺序由己方牌手自选,直至效果全部处理完)
(二)抽卡阶段(游戏规则每回合抽卡一次)
(三)升级阶段(式神升级)
(四)行动阶段(出击、出牌、响应等)
(五)回合结束阶段(结算各种回合结束时的效果,结算顺序由己方牌手自选,直至效果全部处理完,转入敌方回合)
二、伤害类型
1、技能伤害:由式神角色卡技能及式神觉醒技能造成的伤害。
2、战斗伤害:由式神出击、战斗卡和法术卡效果,以及明确描述为战斗伤害所造成的伤害。
3、法术伤害:由式神形态卡、战斗卡和法术卡效果、幻境卡效果及明确描述为法术伤害所造成的伤害。
三、响应机制
1、自选响应:己方回合行动阶段(动作过程中),在满足条件时,敌方牌手消耗所需鬼火并自选使用具备响应效果的卡牌。敌方牌手可在同时满足多张不同响应卡发动条件时,自行选择是否发动、发动哪一张响应卡。
2、限制响应:当回合中第一次满足敌方响应牌发动条件,敌方牌手未发动响应的场合,则此响应牌当回合均不能发动。(考虑可能过于武断待商榷,主要是应对如己方先瞬发探路无响应,之后对面依然魔音扰心破己方萌即正义的情况)
3、连锁响应:己方牌手可在敌方牌手发动响应卡时连锁发动己方手牌中满足条件且具备响应效果的卡牌,敌方牌手可在满足条件下继续针对己方牌手连锁的响应卡进行响应(考虑对面鬼切髭切带响应站场,对方可视情况发动响应,我方吸血姬先上血蝠之盾,则对方考虑收益太低不发动髭切响应卡;若我方不挂血蝠之盾平a,对面发动响应吸血姬气绝。我方即使预判对面有响应也无解)。响应结算效果逆运算,后发动的响应卡效果先结算。
4、连锁响应的处理(包括鬼火、结算)
举例:回合开始,敌方6-4白狼在准备区,战斗区为2-6海坊主,留一火,我方预判对面手牌有白狼援护。我方3-6犬神、6-6酒吞在准备区,手牌有犬神守护,有两火。
行动阶段:己方6-6酒吞出击进入准备区对敌方海坊主发动攻击(消耗一火),敌方响应援护(消耗一火),己方连锁响应守护(消耗一火),敌方未继续响应,连锁响应结束,进入结算阶段。
连锁响应结算效果逆运算结果:犬神替换酒吞进入战斗区,承受白狼援护伤害,犬神未气绝,犬神攻击海坊主,之后酒吞进入战斗区继续之前中断的出击攻击海坊主,海坊主气绝。
在百闻牌桌游规则中凡是会造成伤害的情况(包括护盾、减伤、免疫结算后的0伤害)都算做己方“被攻击”,无论是战斗伤害、法术伤害、技能伤害均在此规则范围内。
白狼援护——对敌方战斗区式神造成等同于白狼的攻击力的伤害,响应:当你的其他式神被攻击时,自动使用此牌
TapTap
犬神守护——响应:当你其他式神被攻击时,自动使用此牌
TapTap
预计发布的桌游阵容顺序(考虑通过桌面对战,逐渐完善大师规则https://www.taptap.com/topic/18463319
第一批(基础1)
A组:桃花妖、犬神、雪童子、判官 (响应、眩晕、迅捷、瞬发、增强、成长、检索、恢复)
B组:莹草、酒吞、山童、凤凰火 (响应、不屈、瞬发、贯通、增强、投射、运势、恢复)
第二批(基础2)
A组:海坊主、兵俑、茨木、青行灯 (响应、护甲、鬼火、远程、瞬发、增强、投射、恢复)
B组:清姬、铃鹿御前、白狼、鸩 (响应、破甲、溅射、远程、瞬发、增强、倒计时、恢复)
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