诚意不在,钱眼里钻,目光短浅,游戏必凉
修改于2020/05/30718 浏览玩家建议
玩四个赛季了,游戏里逼氪的程度越来越大,而氪金点竟然和战力息息相关,这与moba的皮肤运营模式差别真大,如今游戏这么多,缺的是玩家,不是人民币玩家,某个盟全是满红或者半红的人,这不是托是个啥,当然,充钱带来战力收益是大部分游戏的共同点,然而基本都是凉凉。你们利用第一赛季的诚意拉拢玩家,当时我还专门发帖点赞,到现在看来我看错了,玩家最后会留失,一旦这个游戏的模式玩法不足以掩盖氪金的程度,那么它就凉了。为什么moba能这么稳 ,一是碎片化游戏时间,二是公平,每个人内心都在追求平衡当他们遇到阻力的时候。
总之氪金点放在战力提升之上的游戏,就不适合大众玩,即使有砖,这么多游戏,还不一定往你这里砸,玩家流失,最后三国变了一国。