[角色设计]-紫樱
修改于2021/06/25146 浏览我的创造
角色名称: 紫樱
英雄定位:刺客,收割,突进
紫樱从小父母双亡,年仅10岁的紫樱和妹妹流浪天涯,担负起了保护妹妹和传承家族武功的使命。她立志要学会家族所以武功,用来保护妹妹紫雪。经过数年生死磨练,一把桔梗仙冬月武shi刀(敏感词汇只能用拼音代替)名镇江湖。在别人面前,她是高冷无情的女剑士,在妹妹面前,她有时像一起聊八卦的小姐妹,有时像对孩子无微不至的妈妈,有时又像严厉的师长。为了让妹妹过上更好的生活,紫樱来到了T3,加入了T3联赛,让我们期待她在T3大放光彩吧。

紫樱的定位是御姐,虽然T3的Q版建模不一定搞的出来那个味道

(自己做的图,第二张是妹妹紫雪)
落樱一刀流 紫樱
血量:4500(按照日本武士的战斗方式无护甲)
武器:一把武士打刀——桔梗仙冬月(日本武shi刀都是双手刀啊喂)
紫樱用武士打刀发出剑气(日本不分刀剑别和我争为什么不是刀气)
武器伤害:1000(介于存刀速度慢,所以提高了伤害)
弹药储存:方案1:紫樱每5秒储存一道剑气,开局自带4道剑气,死亡复活回复3道剑气,最多储存10发剑气
方案2:紫樱每道剑气消耗5点法力值,每秒储存1点法力值,法力值上限50点(建议回血包加回复法力)
射程:和贾巴里差不多甚至更小,剑气无远距离下落,略微距离伤害衰减
弹道速度:快
被动(方案自选):
1武士之魂:紫樱的刀法精湛,有15%的几率一击致命
2残忍:紫樱的剑气会使敌人流血,效果可叠加3层,持续伤害值为100*x每秒,效果持续5秒,x为被动层数
3身法敏捷:紫樱从小和各种动物搏斗,练就了非凡的身法,有25的几率规避致命一击(或者100%躲避致命一击,60sCD,有点抄袭王者奕星了)
主动技能:紫樱扔出协差命中后将敌人眩晕1秒(或者定在原地2秒,不同于眩晕的是敌人可以普攻和使用技能)备注:不建议加前摇,不然打不到人
备选方案:落红式:紫樱抓住机会向前突进并击落敌方武器,造成缴械1秒(敌方无法使用武器,包括普攻和用到武器的技能,像贾巴里的盾就除外)
大招:
落樱拔刀斩:紫樱将打刀入鞘(技能前摇0.5S),向前方扇形区域发动至强拔刀斩,同时自己也向前方突进,造成2000左右伤害
备选方案:额外增加一个切换形态技能(双形态英雄应该挺受欢迎),紫樱拔出协差切换为双刀流,切换瞬间增加1500点护盾,护盾可脱战回复(双刀流是攻防一体的流派,协差用来防御,所以有盾),同时由于单手用刀,紫樱的攻速减慢,二刀流形态的技能官方如果想采用可以私聊我,讨论下细节。
另外,关于国内游戏,动漫在日本刀方面的错误,我想指正一下,日本打刀(通常游戏和动漫里的日本刀)是刀刃向上佩戴,拔刀也是刀刃向上,打刀还被误认为太刀(无语),太刀刀刃向下(拔刀也是),不管是打刀太刀全都是双手持握(二刀流除外)


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