(对我自己的反思)关于手游氪金的碎碎念

2021/07/03318 浏览综合
大概一周前,买了心心念的又轻又薄笔记本电脑,逛了逛steam想趁着夏季打折促销屯几个游戏,然后看上的游戏几乎都是三位数价钱(玛娜传奇,八方旅人,炼金工房...),也是,毕竟大作。
然后昨天中午我做了个梦
梦见小王子围巾斗,狐狸背饰和红绿大衣上架了
价格还是原汁原味的198,98之类的
我就在梦里一直纠结王子礼包限定不返要不要全入然后醒了。
醒了后我打开了闲置半年的王者,康康有没有新皮肤新英雄,
王者战令(季卡),解锁的俩皮肤都不喜欢(俩老头铁定仓管),但是妲己的抹茶部件(二次元画风)就很喜欢还有特效,
可是,战令就那几个期待点,俩皮肤,一套击杀回城的特效,星元,单为了部件我还得再砸钱去买个配套皮肤用,然后这个部件捆绑的皮肤和特效都白花钱,
妲己高段位也难用上,别说王者了,星耀我都没排过几个,
展示界面再好看进去战场不就指头大一个小人儿,安全裤特地露出来我也看不见,整个儿一商家陷阱。
之后上b站,哦,红绿大衣(星球外套)可以去新地图,
要了。
所以为什么手游的一个皮肤三位数我能毫不犹豫的决定要买,而一个电脑大作我要犹豫一星期呢。
然后我电脑现在正在下载八方旅人,七八个小时后应该就能玩了x
应该是熟悉度的问题吧,可以考虑氪金了就是已经玩过的游戏,对游戏的大体满意。而一个没玩过的大作,不确定它是不是适合自己所以会犹豫再三,还会受评论影响,而且,成就剧情dlc什么的全通关了相当于关服了,等出了第二部还得再氪金(如果喜欢的话就无所谓了)
碎碎念完了我去跑图了[嗒啦啦2_再见]
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