(搬运/侵删)数值分析 |还在苦恼? 圣遗物评价研究

2021/07/05294 浏览萌新求助
(搬运/侵删)
前言
文章较长,不想读可直接文末。关于圣遗物的问题也可以发在评论,帮你解答
赌圣遗物数值是游戏必不可少的一种乐趣。然而许多玩家不清楚什么样的圣遗物才是好,以及如何比较两个圣遗物,大多数人只是笼统的知道双爆,但是不清楚其他属性词条与双爆之间的收益比例,部分玩家甚至无视双爆外的词条。
众多大佬已经写过多篇圣遗物攻略,世面也存在各种计分小程序,但现存圣遗物评价体系普遍存在以下不足:
1.忽视精通和充能词条,大多打分系统给精通和充能低值分,但他们收益真的低吗?
2.评价标准不一,有些采用有效词条笼统计算,有些则分不同词条打不同分,分值设定也各有不同。
3.现有评价过于繁琐,需要玩家专门在小程序查询而不懂其原理,亦或者计分值过大,动则一二十分,甚至七八十分,数值过大导致玩家十分不方便在游戏过程中口算得出结论。
所以,有必要简化其评价标准,建立方便而较准确的评价体系。一是为玩家科普铺路,二是是将我之前写的多篇圣遗物攻略作个归纳总结,希望各位觉得有用。本文部分引用图片均标注了出处且原文允许转载,其他均出自笔者,不存在侵权。
基础篇
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图1 词条加成数值(图片来源:噬极兽
此篇不做赘述。查表可知,一个20级5星圣遗物可9次词条。其中各属性均值为:
暴击:3.3%
爆伤:6.6%
大攻击:4.95%
小攻击:16.5
精通:19.5
充能:5.5%
本文对生命/防御不做讨论,计为无用词条。不同主属性需求的角色可根据原理同理计算价值。
在开始分析之前,强调几项认知:
1.所有属性得收益都有衰减,即边际收益减低。“溢出”的叫法并不科学,属性实际上不存在“溢出”,除了暴击和充能任何属性都不会溢出。玩家口中常见的攻击溢出点,实际是一个临界点,是攻击收益较其他属性收益较低的阈值。
2.最佳收益词条并不固定,它们取决于角色各属性的基本情况,选择最优解词条,实际上是指选择收益衰减没那么严重的那一个属性,而不是照搬120攻击180精通等。所谓的攻击的120%,精通180只是指同权重下的高收益临界点(如白猫攻略中1%权重的0.7%收益),并不意味着到了120%攻击后堆攻击就一定不是最优解了。举一个极端例子,当你角色120%攻击,爆伤400%,即使攻击已经到达120%,堆攻击仍然是最优解,因为爆伤边际效益衰减的更加严重。
3.角色最佳收益词条随着角色面板变化而变化,那么有必要设顶角色的常态面板,以作为计算最优词条以及各属性词条的收益比例的基础。
双爆篇
双爆已经被研究透彻,虽然说最佳期望为暴击爆伤1:2,但1:3主C选择爆伤头面板一般70/200,副C选择暴击头面板一般50~60/100~150。(如图笔者的主副C)
TapTap
TapTap
本篇不做赘述,为了简化计算,本文设定:一次暴击词条收益=一次暴伤词条收益=1(1为1次词条的最高收益)
攻击篇
攻击收益我就直接放结论了,具体分析过程可以浏览笔者以前写的攻略:《攻击稀释与攻击价值》
结论:
1.主C与副C的攻击收益情况不同。
2.对于200爆伤主C的一词条收益,爆伤:大攻击,小攻击价值比=1:0.75:0.25。
3.对于100爆伤副C的一词条收益,爆伤:大攻击,小攻击价值比=1:0.5:0.25。
4.对于150爆伤副C的一词条收益,爆伤:大攻击,小攻击价值比=1:0.6:0.3。
这里计算基础是主C为带五星武器&爆伤头的实战常态面板,副C为带四星武器&暴击头的实战常态面板。如果玩家获得一个圣遗物,但该圣遗物并未确定是谁用,虽然不同角色面板不同造成收益不同,但往大后期发展来看,建议可以选择统一按1:0.75:0.25计算。
精通篇
自从1.7改版,论坛已经出现多篇关于精通的分析,笔者前段时间也写过,但被版主以侵权为由删除(虽然我实在不清楚哪里侵权,因为原文论点均出自自己,图片也有说明来源),索性在这里再次论述。
一、精通对不同角色是有不同适用性的。
对于万叶,砂糖,精通是收益为1的词条,这点毋庸置疑。笔者认为,精通对于除这两个特例之外的其他风火水雷岩角色的收益是有区别的。因此,不能将精通词条的价值分值一概而论,即使一定要统一设定一个价值分值方便玩家对圣遗物进行估分,也需要先了解精通于不同角色的区别。
风系角色
万叶、砂糖、温蒂都有不错的收益,
由于风依靠扩散反应基本稳定是触发位(包括在魔王武装队中),是比较大的收益者。
火系角色
火系人上人的原因在于又能打低频融化核弹又能高频打蒸发,精通能有有效提高增幅反应,目前剧变反应非主流,火系仍以考虑精通增副为主。如胡桃,可莉,卢姥,香菱等都有不错收益。
水系角色
精通对水系的作用目前主要在蒸发(多为核弹,因为火挂不上难以高频蒸发)和感电两个方面。其中,魔王队中水系也因为雷残留往往是触发位(触发位多为风或水),随着改版,感电伤害收益也不错,因此精通对感电队中行秋有一定收益。而蒸发队行秋往往作为前置附水人,精通收益实际不大,除非专门提前附火打一波小核弹e。以上,水系精通收益较高者,如速切核弹公子莫娜行秋,魔王驾驶员公子,感电队行秋等等。
冰系角色
精通对冰系也是有融化一条出路,由于火是冰上位,可以能打高频融化(依靠香菱的高频挂火),或低频核弹,如速切核弹重云,融化甘雨等。
雷系角色
由于魔王队中触发位多为风水,尽管有时北斗的高频可能会抢触发位,但个人感觉雷系仍然不是主要触发位;而超载反应目前不是主流,对于烟非香菱皇女刻晴,感觉火雷谁触发多很难讲。总体来说,无法增幅反应且触发位不稳定,精通对雷系角色的收益相对比较低。
岩系角色
结晶盾变厚了,这个我看还是……,主流还是盾系角色的盾,结晶盾不稳定。
综上所述,精通收益:风火>水冰>雷岩。
二、精通收益比较
对于剧变反应(风扩散可将精通词条作为首要属性,价值取值1,对于其他角色则不建议作为首要属性,请结合上文精通角色适用性食用),下文仅讨论增幅反应的精通收益。
根据白猫大佬的图可知,1权重=6点精通=1.5攻击=1暴击=2爆伤。可以在这张图的基础上展开讨论:
TapTap
图2 各属性收益曲线(图片来源:白猫大人
对于主c角色(按1000基础攻击,3000最终攻击,70暴击,200爆伤为实战常驻状态),此时攻击达到约170%(计羽毛则200%),折合权重113.3%,可知大攻击收益为0.5;同理,爆伤收益为0.65。该结论与前文《攻击稀释与攻击价值》结论接近,即0.65:0.5≈1:0.75,侧面说明正确性。
由于属性收益随面板属性变化,本文取3个精通值状态:
00-10权重,即角色面板60精通前,折合圣遗物获得3次精通词条。
10-20权重,即角色面板60-120精通,折合圣遗物获得6次精通词条。(实际多数情况)
20-30权重,即角色面板120-180精通,折合圣遗物获得9次精通词条。
1.当10权重即60精通时,精通收益在0.95,考虑到实战除了核弹反应率难以100%,取70%反应率,则精通实际收益为0.665,基本等价于爆伤!而当反应率为50%,精通收益等于0.475,几乎等价(略低于)大攻击。
2.当20权重即120精通时,精通收益在0.8,取70%反应率,则精通实际收益为0.56,略高于大攻击;当反应率为50%,精通收益等于0.4,略低于大攻击。
3.当30权重即180精通时,精通收益在0.7,取70%反应率,则精通实际收益为0.49,等价于大攻击;当反应率为50%,精通收益等于0.35,低于大攻击。
可见,精通是一个不可忽视的词条,绝非许多圣遗物评分小程序中那样,将精通赋予无用低分。
由于实际玩家的5个圣遗物位多少会歪一点精通,本文20权重(120精通)作为实际多数情况。且随着反应率的提高,精通收益阈值将延后,而反应率难以定量,笔者综合考虑低频核弹(反应率100%)与高频反应,以及圣遗物对于不同元素角色的适用性后(毕竟不同角色与配队中精通的作用高低不一),对精通的价值评分标准做出简化归纳位:1词条价值收益,爆伤:大攻击:精通≈0.65:0.5:0.35≈1:0.75:0.5。(对于专精反应的角色,建议精通取值等价去大攻击0.75)
由于精通收益快速衰减,5个圣遗物每个圣遗物具有1次精通词条即可获得100精通,2次精通词条即可获得200精通,而后续的精通词条价值快速衰减,且过多的精通词条会占用了词条数导致爆伤攻击过低,故笔者对比例公式做出修正:
1词条价值收益,爆伤:大攻击:精通=1:0.75:0.5(此后每次+0.25)。
充能效率篇
充能效率虽然说越高越好,但其也存在阈值,其收益实际和输出循环有关,“输出循环”的专题可以浏览笔者以前写的攻略《后期攻略——伤害提升与圣遗物解析》,经验值是充能效率为110%-130%之间,太高或者太低都不好。(以魈为例,充能根据魈2e+砂糖2e+魈2e充满连续大计算,产生约17个微粒及一个以上晶球,共提供54点能量,也就是需要的充能效率为129%,但实际上战场情况不一,晶球产量会更高,129会存在溢出,故120-125即可)。值得注意的是,对于1次爆发极限通关,充能效率已经失去作用。
由于充能必不可少,而对于125%充能效率,五个圣遗物每个圣遗物有一次充能效率词条,即可达到127.5%左右,已经达标,再往上堆充能效率的价值快速衰减。故类似精通的价值衰减思路,笔者将充能的1词条价值收益,爆伤:大攻击:精通:充能=1:0.75:0.5(此后每次+0.25):0.5(此后每次+0.25)
总结:
1词条价值收益,爆伤:大攻击:精通:充能=1:0.75:0.5(此后每次+0.25):0.5(此后每次+0.25)。
根据经验,一般花羽毛6分,沙漏杯子冠5分就算不错了。
本评价体系采用衰减加分思想,更加符合实际,数值简单取整,便于口算。这不点赞?
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