关于游戏画质与手机性能

2021/07/062244 浏览综合
其实大部分手机都是能够流畅运行最高画质和90帧的,但是因为官方需要“适配”手机,所以导致了大部分机型并不能获得流畅的游戏体验。
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主界面的帧数是被锁在了30帧,导致了用户UI交互的不顺畅,所有的手机都能够满120帧在UI交互的时候,这个锁定有点摸不着头脑。
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通过机型伪装成某Sony手机(不修改游戏文件和配置),获得了90帧的使用权,然而画质却会被强行限定在标准。
为了测试手机的极限在哪里,我通过Magisk模块和应用变量,以及手机自带的系统设置,在不修改游戏文件和任何系统的情况下,做到了120帧,同时开启了最高画质。
手机处理器为骁龙865,刷新率为144,系统为基于安卓11的MIUI12.5
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测试地图为10 VS 10荒漠油厂,最高画质,子选项全开,多人对战最高120帧稳定,最低104帧。
手机发热情况出现在游戏20分钟后,系统显示电池温度为44℃,背部有明显发热的,但并无烫手感觉。
说明手机处理器的性能是能够运行90帧的最高画质,但是官方仅对部分机型开放90帧标准,或许是为了用户考虑,防止用户过于沉迷游戏。并且对于官方来说,能够与手机厂商适配达成更好的优化也是能够提升用户实际体验的。
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