微商特点介绍以及速成攻略

修改于2021/07/082706 浏览攻略
目录
1.徽商玩法简介
2.一级资源的特点
3.常见问题解答
4.徽商速成攻略
5.徽商收益分析
1. 徽商玩法简介
一句话总结徽商玩法:通过资源交易量达成垄断地位,从而获取更多的收益和解锁娱乐建筑(老字号)。
徽商有四个家族,每个家族需要建造一个议事堂用于开展贸易。通过达成家族升级所需条件提高家族的等级,从而解锁更多徽商人数和交易量。
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通过贸易得到银两声望,声望用于提升家族等级,而银两用于扩充家族势力范围。此外,每次贸易的交易量会不断积累最终达成垄断。
交易的资源分为一级资源(竹子,茶叶,桐油,生漆)和二级资源(笔墨纸砚)。
只有一级资源垄断后才能交易二级资源。一级资源交易得到的金箔数量非常少,因而前期需要将金箔尽量用在刀刃上,以免青黄不接,拖延节奏。
鉴于二级资源交易所得金箔收益相同,所以我们选择汪笔作为优先达成垄断的二级资源目标,前期尽量把金箔用于制造汪笔作坊和生产汪笔,这样我们才能尽快获得大量金箔,从而自由地制作其他特产。
附图,一级资源所得金箔与二级资源所得金箔对比(2比74)。
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2.一级资源的特点
既然要首先实现一级资源的垄断,那么选择哪一种一级资源最好呢?
针对一级资源的分析,主要围绕两点:产能和银两收益(注意,这里是“银两”,而不是“铜钱”。)
第一,银两收益很重要。原因在于升三级家族需要15000银两,扩充家族势力范围也需要银两。
2000竹子交易只能得到800银两,这意味着即使达成永久垄断(交易量达到36000),竹子带来的银两收入也只有14400银两,仍然达不到家族升级所需条件。因此,强烈不推荐交易竹子。
第二,产能包括资源产地和产量
在产地和产量上,首先考虑产地,毕竟老城市人手充足且资源丰富,产地越多则产量更容易提升。
产地方面:
(1)竹子和茶叶的产地有杭州和徽州。
考虑到徽州处于开荒阶段,则实际有生产能力的只有杭州一个城市,而杭州又是经济的主要来源,不建议作为生产的主力。
(2)生漆和桐油的产地有应天,苏州,杭州
由此可见,生漆与桐油的产地更多,人手也更加充足。毕竟徽州处于开荒初期,人手尽量用于建造娱乐设施和开地以扩充人口。
在生漆和桐油之间,生漆的银两价值虽然最大,但是产量太低。此外,生漆相较于桐油而言,其生产设施基础也较少,因为桐油是制伞的必要基础,是杭州赚钱的基础资源,大部分人都有一定的数量积累。
综上所述,笔者推荐桐油作为优先垄断资源,其具有产地多,产量大,银两收益尚可的诸多优点,可谓是居家旅行之必备资源!
3.常见问题
(1)如何达成最快垄断
如果想要一天内垄断,由于系统初始带有3000交易量,因此需要一天内交易27000的相应资源,否则第二天系统会增长100交易量(上限1000),相应地达成垄断的要求也要提高900。
(2)如何达成永久垄断
垄断需要占据市场总量的90%,而系统自动增长的数量上限是4000,因此只需要达到36000的交易量就可以达成永久垄断了。
(3)手滑不小心交易错了资源还有救吗?
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有的,点击资源右侧的红色问号,可以消耗100补天石清空相应的已交易资源量。
(4)竹子那么好获得,为什么不推荐竹子?
首先,结合考虑杭州商业城市的地位和徽州开荒阶段人手短缺的问题,这里并不推荐使用竹子作为第一个垄断的资源。此外,汪笔作坊建造和生产条件也包括竹子,更是加剧了竹子的需求
4.徽商速成攻略
首先,看完前面内容的小伙伴应该已经对徽商玩法有了相对清晰的认知,那么速成的方法就非常明确了:用最容易达成垄断的资源去专攻一个资源(切勿多线开花,因为即使达成多个一级垄断,也没有那么多的二级资源用来进一步垄断),尽早达成一个一级资源垄断以解锁二级资源的交易,从而实现金箔自由。
根据前面的分析,笔者推荐桐油作为第一个垄断资源(详细分析见第二节.一级资源的特点)。因此,实现方法很简单,应天苏州杭州的桐油种植园玩命制造,然后玩命运往徽州即可。
与此同时,徽州府全力制造汪笔作坊,资源需求为竹子和饭,因为还是多种竹林多运饭(松江府),收获竹子的同时还能偶尔收获春笋。
我们争取在桐油垄断前制造5个以上四级汪笔作坊(具体数量没有限制,越多越好,我只造了15个),这样在桐油垄断后,我们可以第一时间接续汪笔贸易。
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事实上,达成一级资源的垄断后,金箔短缺的问题也就迎刃而解了,徽商的培养工作也算是大功告成。
总结,徽商速成方法:首先,全心全意培养一个家族,不要四面出击,首要目的是尽快达成垄断。其次,该家族全力垄断桐油,垄断达成前多造汪笔作坊为后续做准备。然后,利用汪笔交易实现金箔自由
5.徽商收益分析
首先,附上二级资源的收益图汪笔生产时间图,二级资源铜钱收益相同,因此产量最大投入人数最少的汪笔显然赚钱能力最优秀。
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可以看到,四级汪笔每3小时产100,15个作坊每3小时基础产能1500(不算特殊人物加成),供应10小时一次的4000档仍然能够冗余。15个作坊需要45人(不算特殊人物),人力需求适中。
虽然在赚钱能力上不及五文化商栈,但也算可以接受了,而且还可以时常看到不同家族商人的人生经历(藏柩屋)。
因此,徽商的收益能力还算过得去,在精力投入上相较于造伞(几个城市切换和运输)要简单一些,并且在交易量(四档交易量可供选择,收益不变)和交易时间(问政山笋)方面更加自由。
最后,希望这篇攻略可以为你提供帮助,如果有其他疑问可以在下方留言,我看到就会解答。
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