2021/07/2027 浏览反馈
个人感觉航线PVE和PVP是共用一套技能平衡体系,比如烟鬼砍了PVP,结果PVE也被砍,导致角色调整上束手束脚,又比如青雉的问题大概有:1、PVE二技能踢不了霸体。2、小奥义冻不了霸体。3、伤害低等。但这些问题的调整都会影响PVP的平衡,如果青雉第1个问题改善了,贝拉密要骂娘,第2个问题改善了,奥义对拼中青雉小奥义优先级太高了,第3个问题改善了,所有角色都骂娘,青雉PVP伤害己经够高了。又比如新角色豹子鲁兹的问题有:1、抓取技能前摇没霸体,PVE易被打断。2、PVE输出效率低,二技能抓取时间长,伤害却很低。但这些问题如果改善了也都会影响PVP的平衡。所以建议SS角色开放真觉醒功能,可以用来优化各SS角色PVE上的技能缺陷,但不适用于PVP,不影响PVP平衡,参照DNF的一觉二觉三觉,在不影响PVP平衡下,不断优化玩家PVE上体验,毕竟氪金玩家只愿意为PVE买单。