(搬运/侵删)【深境螺旋】各版本12层血量
2021/08/02454 浏览综合
(搬运自米游社)
满星10期的老咸鱼,这次是真的有点打不过了
12层一路打下来,最开始1间、2间都差一颗星。不同阵容每间单独打,最后好不容易满星
这次做了个12层怪物血量,水一贴。半夜迷糊,数据算错欢迎指正。
开局一张图“12层最低血量”。
这个最低血量是指,假设完美聚怪,所有输出都是全图aoe,最少要打多少血。(所有的护盾条都不算入,怪物回血也不算)
本期12层,怪物很多是分拨刷,对dps要求大幅提升。
以前可以2个怪一起刷,还有靠技巧(聚怪、aoe)来缩短时间的可能,但是这次12层怪一个个出。
把每一波里,血量最肉的怪加一起,2、3间的“最低血量”达到了240w血。若3分钟打满,意味着dps要达到1.33w血每秒。
考虑怪物各种位移、无敌(11-3的火宝,那是真的无敌)。实际砍怪时间也就在120秒-160秒左右,也就是刀刀要1.5w - 2w,单纯的对伤害要求很高。
第二张图,各个版本第一间怪物血量
这里按照怪物血量排名。4波怪里,血最厚的、第二厚的……分别加起来
12-1不仅“最低血量”大幅上涨,总血量也水涨船高,单个怪更肉的同时,总数还更多
很多人都说12-1最难,考虑新怪的行动方式、抗揍能力,本期的12层守门员确实太有排面了。
12-2的一大特点是群怪变单体精英
以前一堆群怪,难点是聚怪(蚊子,幼岩龙蜥都难聚怪)。
对比1.5版本,12-2上下间的所有怪,全加起来285w血,但是很多时候得一个一个打。
2.0的“最低血量”245w,剑鬼一人153w,深渊史血量一哥,核爆都爆不死。
12-3反而最没排面了,白给的一层
因为1.5、1.6的怪物血量虽然低,但是人家有盾啊,破盾一般得有一分钟。
1.6版本,若2分钟147w,秒均1.23w。
2.0版本,3分钟240w,秒均1.31w。反而因为小弟深渊法师恶心程度,远高于遗迹,导致12-3难度可能降低。


