角色第二技能

2021/08/06312 浏览脑洞大开
奇葩英雄还是太少了呀,后期技能书大量积累(虽然我还没有这个烦恼)。
现在的角色技能基本可以分为两类,一种是状态型比如桃子掏刀,那托火尖枪等等,可以把这一类归武器类,其他的归为一类称为功能类。从这一思想出发可以给每个角色出个第二技能,购买英雄后自带第一技能,第二技能用技能书解锁,对局的时候只能带一个。这样也可以调整下太弱的角色。
先提几个小创意抛转引玉下,大家都来说说自己的idea吧(手动滑稽)
1.安吉拉加一个武器类技能,带上拳套持续6s,极限大概0.5s一次出拳,攻击弹道变为类似于斩铁式,但比斩铁式更短更粗,一级单次伤害1000左右,命中有小幅度击退效果,连续命中相同单位三次将将其击倒1s
2.小僧原技能开技能界面优化下,攻击键变成佛珠,视为武器类技能,新加一个功能类技能,体型变大变为金身持续15s,期间获得一定攻速、移速加成,体力恢复加快,期间击杀敌人可以延长金身持续时间(可以怒气循环)。
3.琪琪加一个武器类技能,端起笼屉持续10s,扔出包子进行攻击,可以切换武器(不同馅料),肉馅是攻击,攻击方式为抛物线,接触地面后若未命中则会小幅弹起,最多弹射3次,每次弹射额外增加20%伤害,命中敌人后消耗其现有体力的50%,使用肉馅包子击杀敌方,会在其死亡地点生成一坨臭臭(懂得都懂);素馅是辅助,抛物线扔出后未命中会留着地上(命中范围较小),友方吃掉包子后会回复一定血量并获得移速加成,地上的包子回复效果只有50%、
没逛几天论坛,不知道有无大佬发过类似的帖子,要是有大佬发过的话大家看看就好了。
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