【侏罗纪岛】预更新0.5大版本说明

精华修改于2021/08/142229 浏览综合
前言:侏罗纪岛的0.5版本,开发了新的系统和底层调整,也新增了新的生物和玩法,关于游戏正式上线时间,可能还需要等一等,我希望打磨得更好一些再与大家见面。
【新增玩法说明】
一、基因系统:基因相当于BUFF和DEBUFF的集合,初始生物会根据性格获得不同的基因,部分类别的生物在成年后可领悟新的基因,基因可以遗传给后代或者升级。
二、性格系统:性格决定了初始生物的各项属性和偏好,也影响默认基因和最大基因的携带数。
三、伴侣系统:同种族不同性别的生物可以邀请对方成为伴侣,伴侣默认免伤,双方成年后雄性可邀请雌性产卵(雌性体内必须满足两颗卵),产卵后随机分配一颗蛋给双方,伴侣产的卵只能放到雌性的巢穴,伴侣双方均可以抱窝;解除伴侣关系后双方有一个小时的冷却期,冷却期过后可以再次邀请伴侣。
四、遗传系统:游戏中继续保持无性繁殖的功能,无性繁殖将无法享受基因遗传和合成的效果;伴侣系统下产生的卵,会随机继承父母双方的皮肤以及基因,也会在特定条件下合成升级基因等级。
五、官方皮肤系统:玩家在拥有官方皮肤的情况下,选择生物时可以选择拥有的皮肤,也可以继续选择原因皮肤。
六、食物腐败系统:食物将会呈现不同的品质,品质越好所获得的饱食度越多,反之亦然;品质如果是腐败状态,除了食腐生物外,其余生物食用可能会产生疾病效果。
七、疾病系统:疾病可能会跟一部分隐形基因有关,食用劣质食物也可能产生疾病,疾病会带来各种DEBUFF,甚至可能会有传染性和致死性。
八、鱼类系统:游戏中为解决低生态位的食物问题,在大型湖泊中加入鱼类AI供玩家捕食,鱼类AI继续继承了欺软怕硬的特征,湖泊旁有蛋或肉食时可刷新出鱼类;
【新增生物说明】
1·肿头龙
2·副栉龙
3·禽龙
4·巨齿鲨
5·虹鳟鱼
【游戏更新说明】
1·新增导演镜头模式(可自动切换镜头);
2·新增杂食相关模块;
3·新的游戏地图;
4·非两栖生物可在水中攻击;
5·首领离开队伍自动移交权限;
6·优化恐龙的转向动作倾斜效果;
7·食蜥王龙新增2个官方皮肤;
8·优化了内存回收机制;
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