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【侏罗纪岛】预更新0.5大版本说明

精华修改于2021/08/142528 浏览综合
前言:侏罗纪岛的0.5版本,开发了新的系统和底层调整,也新增了新的生物和玩法,关于游戏正式上线时间,可能还需要等一等,我希望打磨得更好一些再与大家见面。
【新增玩法说明】
一、基因系统:基因相当于BUFF和DEBUFF的集合,初始生物会根据性格获得不同的基因,部分类别的生物在成年后可领悟新的基因,基因可以遗传给后代或者升级。
二、性格系统:性格决定了初始生物的各项属性和偏好,也影响默认基因和最大基因的携带数。
三、伴侣系统:同种族不同性别的生物可以邀请对方成为伴侣,伴侣默认免伤,双方成年后雄性可邀请雌性产卵(雌性体内必须满足两颗卵),产卵后随机分配一颗蛋给双方,伴侣产的卵只能放到雌性的巢穴,伴侣双方均可以抱窝;解除伴侣关系后双方有一个小时的冷却期,冷却期过后可以再次邀请伴侣。
四、遗传系统:游戏中继续保持无性繁殖的功能,无性繁殖将无法享受基因遗传和合成的效果;伴侣系统下产生的卵,会随机继承父母双方的皮肤以及基因,也会在特定条件下合成升级基因等级。
五、官方皮肤系统:玩家在拥有官方皮肤的情况下,选择生物时可以选择拥有的皮肤,也可以继续选择原因皮肤。
六、食物腐败系统:食物将会呈现不同的品质,品质越好所获得的饱食度越多,反之亦然;品质如果是腐败状态,除了食腐生物外,其余生物食用可能会产生疾病效果。
七、疾病系统:疾病可能会跟一部分隐形基因有关,食用劣质食物也可能产生疾病,疾病会带来各种DEBUFF,甚至可能会有传染性和致死性。
八、鱼类系统:游戏中为解决低生态位的食物问题,在大型湖泊中加入鱼类AI供玩家捕食,鱼类AI继续继承了欺软怕硬的特征,湖泊旁有蛋或肉食时可刷新出鱼类;
【新增生物说明】
1·肿头龙
2·副栉龙
3·禽龙
4·巨齿鲨
5·虹鳟鱼
【游戏更新说明】
1·新增导演镜头模式(可自动切换镜头);
2·新增杂食相关模块;
3·新的游戏地图;
4·非两栖生物可在水中攻击;
5·首领离开队伍自动移交权限;
6·优化恐龙的转向动作倾斜效果;
7·食蜥王龙新增2个官方皮肤;
8·优化了内存回收机制;
TapTap
【0.5.8.X】游戏版本更新日志截图
【0.5.8.X】游戏版本更新日志
大家关心的如何参与内部开发测试,可以移步论坛置顶的帖子,加入QQ群参与游戏开发测试。 【版本新生物:阿贝力龙科】 - [已实装] 腔骨龙 - [已实装] 冰嵴龙 - [已实装] 双脊龙 - [已实装] 角鼻龙 - [已实装] 牛龙 - [已实装] 阿贝力龙 - [已实装] 密林龙 - [已实装] 泰坦猎龙 新增:皮肤工具(通过移动端和PC端导出UV展开图绘制角色皮肤进行预览) 新增:新的巢穴模块(
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【版本更新】侏罗纪岛0.6.1.9版本更新日志截图
【版本更新】侏罗纪岛0.6.1.9版本更新日志
从0.6.X版本目前仅在开发服务器更新测试,直到版本稳定。 新增:生活习性功能,总共有5种类别 新增:繁育模式 卵生 和 胎生 新增:非海洋习性的生物进入水中,将降低50%的防御 新增:SAN值属性 新增:狂暴基因 (参考链接: 新增:角色游泳和飞行速度参数 新增:淡水和海水的枚举 新增:潮汐功能 新增:水下音频效果 新增:NEXTINDIE官网登陆注册方式 新增:鱼龙 可扮演角色 新增:大眼鱼龙
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新恐龙:华阳龙截图
新恐龙:华阳龙
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【版本更新】中生代黎明:侏罗纪岛0.6.4.45版本更新日志截图
【版本更新】中生代黎明:侏罗纪岛0.6.4.45版本更新日志
Tips:放心还活着,只是太忙了,给各位热爱本游戏的朋友报个平安,可没放弃哦~ 新增:游戏反作弊功能 新增:技能模块(技能会跟随熟练度而自动升级,击杀角色可以获得技能熟练度) 新增:随机尸体地点 新增:失明技能 新增:视力抗性基因(对抗失明效果) 新增:击杀君王级NPC角色,可以获得“致命Lv1”基因 新增:特征“洞察”,默认携带基因:视力 新增:群猎基因(提升附近同种族队友的伤害效果) 新增:团
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