星了之对 小姐姐 的评价
这个评价主观性比较重,只是阐述我在游玩后的真实感受罢了
这款游戏的标签是《剧情》《文字》《像素》,所以定位应该是一款休闲小游戏,重点在于剧情。
但是
游戏中的6个关卡都是属于需要重复很多次的关卡,并且没!有!存!档!点!这就意味着原本很唯美的剧情变得枯燥乏味,让我只想跳过。比如差六岁这关,魔塔性质代表需要不断探索,死亡,最后考背板通关,一共8层,每层都有一段剧情。但是死后从头开始,剧情无法跳过,为了看故事的结局,一遍又一遍从头再来,一遍又一遍的看剧情。到最后我看到了最后的剧情,但我已经麻木了,没有一点情感波动,只觉得:就这啊?我辛辛苦苦打了这么多次,死了这么多次就为了这个?说实话感受不到什么乐趣。
还有礼物这关,可以说是我写下这条评论的主要原因。一开始女主要远走他乡,然后跳出集卡的开始游戏选项,这地方其实有点莫名其妙,没有说前因后果直接开始集卡,结局才交代是为了送给女主。核心玩法就是抽卡,然后利用事件,商人,某王姓男子集齐25张卡。具体的结果可以看我刚发的动态,简单来说就是花了2个小时都没有通关,论坛里的攻略来来回回看了不下十遍,到最后已经麻木了,甚至于重新开始第3次没抽出重复的时候都快哭了。你们应该是想用各种不同的小游戏来讲故事,也许是我非,但正常来说没个34次应该也过不了的吧。高度重复的抽卡只能让人不断麻木,最后丝毫不关心剧情,本末倒置。但我玩下去的目的就是为了剧情,所以我还在坚持,到最后,我发现,我就是一个小丑。
总结一下:剧情3星,中规中矩;音乐5星,没有辜负你们说的话;游戏体验1星,偏科这么严重我还是第一次见。
最后,我希望你们能优化游戏体验,越做越好,希望将来这条评论可以变成5星,祝你们万事如意。
这款游戏的标签是《剧情》《文字》《像素》,所以定位应该是一款休闲小游戏,重点在于剧情。
但是
游戏中的6个关卡都是属于需要重复很多次的关卡,并且没!有!存!档!点!这就意味着原本很唯美的剧情变得枯燥乏味,让我只想跳过。比如差六岁这关,魔塔性质代表需要不断探索,死亡,最后考背板通关,一共8层,每层都有一段剧情。但是死后从头开始,剧情无法跳过,为了看故事的结局,一遍又一遍从头再来,一遍又一遍的看剧情。到最后我看到了最后的剧情,但我已经麻木了,没有一点情感波动,只觉得:就这啊?我辛辛苦苦打了这么多次,死了这么多次就为了这个?说实话感受不到什么乐趣。
还有礼物这关,可以说是我写下这条评论的主要原因。一开始女主要远走他乡,然后跳出集卡的开始游戏选项,这地方其实有点莫名其妙,没有说前因后果直接开始集卡,结局才交代是为了送给女主。核心玩法就是抽卡,然后利用事件,商人,某王姓男子集齐25张卡。具体的结果可以看我刚发的动态,简单来说就是花了2个小时都没有通关,论坛里的攻略来来回回看了不下十遍,到最后已经麻木了,甚至于重新开始第3次没抽出重复的时候都快哭了。你们应该是想用各种不同的小游戏来讲故事,也许是我非,但正常来说没个34次应该也过不了的吧。高度重复的抽卡只能让人不断麻木,最后丝毫不关心剧情,本末倒置。但我玩下去的目的就是为了剧情,所以我还在坚持,到最后,我发现,我就是一个小丑。
总结一下:剧情3星,中规中矩;音乐5星,没有辜负你们说的话;游戏体验1星,偏科这么严重我还是第一次见。
最后,我希望你们能优化游戏体验,越做越好,希望将来这条评论可以变成5星,祝你们万事如意。
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